日历记事本java代码_急需日历记事本JAVA源代码

展开全部

import java.util.Calendar;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import java.util.Hashtable;

public class CalendarPad extends JFrame implements MouseListener

{

int year,month,day;

Hashtable hashtable;

File file;

JTextField showDay[];

JLabel title[];

Calendar 日历;

int 星期几;

NotePad notepad=null;

Month 负责改变月;

Year 负责改变年;

String 星期[]={"星期日","星期一","星期二e69da5e887aa62616964757a686964616f31333262363733","星期三","星期四","星期五","星期六"};

JPanel leftPanel,rightPanel;

public CalendarPad(int year,int month,int day)

{

leftPanel=new JPanel();

JPanel leftCenter=new JPanel();

JPanel leftNorth=new JPanel();

leftCenter.setLayout(new GridLayout(7,7));

rightPanel=new JPanel();

this.year=year;

this.month=month;

this.day=day;

负责改变年=new Year(this);

负责改变年.setYear(year);

负责改变月=new Month(this);

负责改变月.setMonth(month);

title=new JLabel[7];

showDay=new JTextField[42];

for(int j=0;j<7;j++)

{

title[j]=new JLabel();

title[j].setText(星期[j]);

title[j].setBorder(BorderFactory.createRaisedBevelBorder());

leftCenter.add(title[j]);

}

title[0].setForeground(Color.red);

title[6].setForeground(Color.blue);

for(int i=0;i<42;i++)

{

showDay[i]=new JTextField();

showDay[i].addMouseListener(this);

showDay[i].setEditable(false);

leftCenter.add(showDay[i]);

}

日历=Calendar.getInstance();

Box box=Box.createHorizontalBox();

box.add(负责改变年);

box.add(负责改变月);

leftNorth.add(box);

leftPanel.setLayout(new BorderLayout());

leftPanel.add(leftNorth,BorderLayout.NORTH);

leftPanel.add(leftCenter,BorderLayout.CENTER);

leftPanel.add(new Label("请在年份输入框输入所查年份(负数表示公元前),并回车确定"),

BorderLayout.SOUTH) ;

leftPanel.validate();

Container con=getContentPane();

JSplitPane split=new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,

leftPanel,rightPanel);

con.add(split,BorderLayout.CENTER);

con.validate();

hashtable=new Hashtable();

file=new File("日历记事本.txt");

if(!file.exists())

{

try{

FileOutputStream out=new FileOutputStream(file);

ObjectOutputStream objectOut=new ObjectOutputStream(out);

objectOut.writeObject(hashtable);

objectOut.close();

out.close();

}

catch(IOException e)

{

}

}

notepad=new NotePad(this);

rightPanel.add(notepad);

设置日历牌(year,month);

addWindowListener(new WindowAdapter()

{ public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

setVisible(true);

setBounds(100,50,524,285);

validate();

}

public void 设置日历牌(int year,int month)

{

日历.set(year,month-1,1);

星期几=日历.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)-1;

if(month==1||month

  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
计算机科学与技术本科专业 Java课程设计任务书 题目: 日历记事本 学生姓名: 学号: 班级: 题目类型:软件工程(R) 指导教师: 一. 题目简介 该设计要求设计一个带有日程提醒功能的日历。 通过该题目的设计,培养学生面向对象程序设计的思想,要求学生达到熟练掌握Java语言的基本知识和技能,基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法,能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。同时强调好的程序设计风格,提高解决实际问题的能力。 二. 主要任务 1、查阅文献资料,一般在5篇以上; 2、应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计; 3、分析系统中的各个实体及它们之间的关系包括属性和方法; 4、根据问题描述,设计系统的类层次; 5、完成类层次中各个类的描述(包括属性和方法); 6、完成类中各个成员函数的定义; 7、完成系统的应用模块; 8、完成系统的软件开发和测试工作; 9、撰写设计说明书; 10、做好答辩工作。 三. 主要内容、功能及技术指标 (一) 基本要求: 编写一个Applet小应用程序能够显示时间,当用户最小化Applet时,程序会 被挂起,当还原Applet时,程序又会恢复执行,同时Applet中应显示挂起和恢复的时间。 (二)系统要求: 1、要求利用面向对象的方法以及Java的编程思想来完成系统的设计; 2、要求在设计的过程中,建立清晰的类层次; 3、在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法; 4、在系统的设计中,要求运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能。 5、该系统的要求: (1)显示信息:用户可以向前翻页查询前一个月的日期,也可以向后翻页查询下一个月的日期。 (2)定时提醒:用户可以针对某一天来添加,删除和编辑这一天的日程提醒信息,当系统时间和提醒时间相吻合时,给出具有提示信息的对话框; (3)查询信息:用户可以查询到某个月的所有提示信息。 四. 提交的成果 1. 设计说明书一份,内容包括: 1) 中文摘要100字;关键词3-5个; 2) 序言; 3) 基本要求实现(包括程序流程图;部分代码;) 4) 系统要求实现 系统分析与设计(包括设计系统的类层次,各个实体及它们之间的关系) 详细设计(包括各个类的详细设计,如数据成员及成员函数的设计); 系统测试(包含测试方案、测试用例、测试结果及软件可靠性分析); 软件使用说明书(核心界面说明); 5)设计总结、参考文献、致谢等。 五. 主要参考文献 [1]曲朝阳,杨杰明等.Java程序设计. 北京: 清华大学出版社,2008.10 [2]耿祥以,张跃平.Java大学生实用教程. 北京: 电子工业出版社,2012.6 [3]明日科技.Java经典编程.北京:清华大学出版社,2012.10 [4]李尊朝,苏军.Java语言程序设计.北京:中国铁道出版社,2004.2 [5]王博. 面向对象的建模、设计技术与方法. 北京希望电脑公司,1990. 六. 各阶段时间安排(共2周): 周次 日期 内容 地点 第1周 星期一 教师讲解设计要求,准备参考资料 教室 星期二 分析系统,方案设计 实验室 星期三~五 编程 实验室 第2周 星期一~三 编程、调试程序 实验室 星期四 写设计书 实验室 星期五 答辩 实验室
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值