js中while死循环语句_JS中的循环---最全的循环总结

在讲循环的之前,先知道一下循环结构的执行步骤

1、声明循环变量;

2、判断循环条件;

3、执行循环体操作;

4、更新循环变量;

5、然后循环执行2-4,直到条件不成立,跳出循环。

1while循环

var num = 1;//1、声明循环变量while (num<=10){//2、判断循环条件;

document.write(num+"
");//3、执行循环体操作;

num++;//4、更新循环变量;

}

while循环()中的表达式,运算结果可以是各种类型,但是最终都会转为真假,转换规则如下。

①Boolean:true为真,false为假;

②String:空字符串为假,所有非空字符串为真;

③Number:0为假,一切非0数字为真;

④null/Undefined/NaN:全为假;

⑤Object:全为真。

2do-while循环

while循环特点:先判断后执行;

do-while循环特点:先执行再判断,即使初始条件不成立,do-while循环至少执行一次;

var num = 10;do{

document.write(num+"
");//10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

num--;

}while(num>=0);

document.write(num);//-1

3for循环

for循环

1、for有三个表达式:①声明循环变量;②判断循环条件;③更新循环变量;

三个表达式之间,用;分割,for循环三个表达式都可以省略,但是两个“;”缺一不可。

2、for循环的执行特点:先判断再执行,与while相同

3、for循环三个表达式都可以有多部分组成,第二部分多个判断条件用&& ||连接,第一三部分用逗号分割;

for (var num =1; num<=10; num++) {

document.write(num+"
"); //1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

}

4for-in循环

for-in 循环主要用于遍历对象

for()中的格式:for(keys in zhangsan){}

keys表示obj对象的每一个键值对的键!!所有循环中,需要使用obj[keys]来取到每一个值!!!

for-in 循环,遍历时不仅能读取对象自身上面的成员属性,也能延续原型链遍历出对象的原型属性

所以,可以使用hasOwnProperty判断一个属性是不是对象自身上的属性。

obj.hasOwnProperty(keys)==true 表示这个属性是对象的成员属性,而不是原先属性

//声明一个Peson类

functionPerson(){this.name = "张三";this.age = 14;this.func1 = function(){

}

}//实例化这个类

var zhangsan = newPerson();//使用for-in遍历这个对象

for(keys inzhangsan){

console.log(zhangsan[keys])

}

5for-of循环

ES6 借鉴 C++、Java、C# 和 Python 语言,引入了for...of循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有iterator接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。

for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。

下面是一些数据结构的遍历

①数组

JavaScript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值。

var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];for (let a inarr) {

console.log(a);//0 1 2 3

}for(let a of arr) {

console.log(a);//a b c d

}

上面代码表明,for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。如果要通过for...of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法和keys方法

②Set 和 Map 结构

var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);for (vare of engines) {

console.log(e);

}//Gecko Trident Webkit

var es6 = newMap();

es6.set("edition", 6);

es6.set("committee", "TC39");

es6.set("standard", "ECMA-262");for (var[name, value] of es6) {

console.log(name+ ": " +value);

}//edition: 6

//committee: TC39

//standard: ECMA-262

上面代码演示了如何遍历 Set 结构和 Map 结构。值得注意的地方有两个,首先,遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。其次,Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。

③类似数组的对象

类似数组的对象包括好几类。下面是for...of循环用于字符串、DOM NodeList 对象、arguments对象的例子。

//字符串

var str = "hello";for(let s of str) {

console.log(s);//h e l l o

}//DOM NodeList对象

let paras = document.querySelectorAll("p");for(let p of paras) {

p.classList.add("test");

}//arguments对象

functionprintArgs() {for(let x of arguments) {

console.log(x);

}

}

printArgs('a', 'b');//'a' 'b'

与其他遍历语法的比较

for...in循环有几个缺点

①数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。

②for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。

③某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。

for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。

for...of循环

有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。

不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。

提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。

6循环控制语句

1、break:跳出本层循环,继续执行循环后面的语句。

如果循环有多层,则break只能跳出一层。

2、continue:跳过本次循环剩余的代码,继续执行下一次循环。

①对与for循环,continue之后执行的语句,是循环变量更新语句i++;

②对于while、do-while循环,continue之后执行的语句,是循环条件判断;

因此,使用这两个循环时,必须将continue放到i++之后使用,否则,continue将跳过i++进入死循环。

for(var i = 1; i < 10; i++){if(i == 4){continue;

}

console.log(n);//1 2 3 5 6 7 8 9

}for(var i = 1; i < 10; i++){if(i == 4){break;

}

console.log(i);//1 2 3

}

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