我想从现有的图像中采取不规则形状的部分,并使用HTML5画布将其呈现为Javascript中的新图像。因此,只有多边形边界内的数据才会被复制。我提出的方法包括:带有HTML5画布的putImageData的遮罩?
在新画布中绘制多边形。
创建使用getImageData(矩形)
应用数据到新的画布使用从原来的帆布clip
将数据复制使用putImageData
口罩它没有工作,整个矩形(例如来自边界外的来源的东西)仍然出现。 This question解释了原因: “规范说明putImageData不会受到剪辑区域的影响。”党!
我也尝试绘制形状,设置context.globalCompositeOperation = "source-in",然后使用putImageData。同样的结果:没有应用掩膜。我怀疑是出于类似的原因。
关于如何完成此目标的任何建议?以下是我正在进行的工作的基本代码,以防不清楚我正在尝试做什么。 (不要试图太难调试它,它会从使用很多不在这里的函数的代码中清理/提取,只是试图显示逻辑)。
// coords is the polygon data for the area I want
context = $('canvas')[0].getContext("2d");
context.save();
context.beginPath();
context.moveTo(coords[0], coords[1]);
for (i = 2; i < coords.length; i += 2) {
context.lineTo(coords[i], coords[i + 1]);
}
//context.closePath();
context.clip();
$img = $('#main_image');
copy_canvas = new_canvas($img); // just creates a new canvas matching dimensions of image
copy_ctx = copy.getContext("2d");
tempImage = new Image();
tempImage.src = $img.attr("src");
copy_ctx.drawImage(tempImage,0,0,tempImage.width,tempImage.height);
// returns array x,y,x,y with t/l and b/r corners for a polygon
corners = get_corners(coords)
var data = copy_ctx.getImageData(corners[0],corners[1],corners[2],corners[3]);
//context.globalCompositeOperation = "source-in";
context.putImageData(data,0,0);
context.restore();