python游戏功能_python 游戏(龙的国度)

这是一个基于Python的游戏开发示例,玩家需在两个洞穴中选择,一个洞穴有友好的龙会赠送宝藏,另一个有恶龙可能攻击或逃跑。游戏中包含概率计算、事件触发和用户交互。玩家需通过屠龙或逃跑来决定命运,游戏难度随进程增加。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 理清楚游戏思路

实现功能:2个洞穴选择,一个洞穴是好龙,一个洞穴是坏龙,坏龙可以概率屠龙或者概率逃跑选项(后续难度需要增加宝藏获取装备,随机遇见商人,随着游戏进度逐步减少屠龙概率)

2. 计数和函数导入

import random,time

game_dict={}

game_dict['Treasure_number']=0# 宝藏个数

game_dict['Challenge_dragon_number'] = 0 # 屠龙次数

3. 构造输入验证

def Double_choice(a,b,hint):

'''双选择验证函数

:param a 第一个选项值

:param b 第二个选项值

:param hint 选项信息

:return 返回输入值'''

choice=''

while choice.lower() !=a and choice.lower() !=b:

print(hint)

choice=input()

return choice

4. 构造概率计算

def probability_calculation(success_probability):

'''概率计算

:param success_probability 成功概率

:return True 成功 False 失败'''

pro_list=[]

failure_probability=100-success_probability

for i in range(success_probability):

pro_list.append(True)

for i in range(failure_probability):

pro_list.append(False)

random.shuffle(pro_list)

return random.choice(pro_list)

5. 游戏开始提示

def game_info():

'''游戏开始提示函数'''

print('欢迎来到龙的国度游戏')

print('在你面前你看见二个洞穴')

print('一个洞穴里龙很友好他会和你分享他的宝藏')

print('而另一个洞穴龙贪婪又饥饿,眨眼间就能把你吃掉')

6. 游戏结束提示

def game_over():

'''游戏结束提示函数'''

print('饥饿的龙吃了你...')

if game_dict['Challenge_dragon_number']:

print('饥饿的龙为%d个兄弟报仇雪恨' % game_dict['Challenge_dragon_number'])

if game_dict['Treasure_number']:

print('饥饿的龙获得%d个宝藏'%game_dict['Treasure_number'])

else:

print('饥饿的龙表示你很穷...')

print('Game Over')

7. 屠龙概率计算

def kill_dragon(kill_probability):

'''屠龙概率计算

:param kill_probability 屠龙概率

:return True 屠龙成功 False 屠龙失败'''

if probability_calculation(kill_probability):

game_dict['Challenge_dragon_number'] += 1

print('屠龙成功! (成功屠杀巨龙%d次)'% game_dict['Challenge_dragon_number'])

return True

else:

print('屠龙失败的你倒在了血泊中....')

return False

8. 逃跑概率计算

def run_away(escape_probability):

'''逃跑概率计算

:param escape_probability 逃跑概率

:return True 逃跑成功 False 逃跑失败'''

if probability_calculation(escape_probability):

print('你成功逃跑了...')

return True

else:

print('逃跑失败只能屠龙....')

return False

9. 构造好龙选项

def good_dragon():

game_dict['Treasure_number'] += 1

print('友善的龙送给你了一个宝藏(成功获取宝藏%d次)' % game_dict['Treasure_number'])

10. 构造坏龙选项

def bad_dragon():

'''坏的选项

:return True 屠龙成功,False屠龙失败'''

print('饥饿的巨龙眼冒绿光的看着你....')

kill_probability = random.randint(1, 100) # 生成屠龙概率

escape_probability = random.randint(1, 100) # 生成逃跑概率

message = '你有%d%%的概率屠龙,%d%%的机率逃跑(1屠龙 or 2逃跑)' % (kill_probability, escape_probability)

bad_choice = Double_choice('1', '2', message)

if bad_choice == '1':

if kill_dragon(kill_probability):

return True

elif bad_choice == '2':

if not run_away(escape_probability):

if kill_dragon(kill_probability):

return True

else:

return True

return False

11. 核心洞穴选择判断

def game_start():

'''核心判断洞穴'''

while True:

message='请问你要进那个洞穴(1 or 2)'

chosenCave = Double_choice('1','2',message)

print('你慢慢的走进洞穴中.....')

time.sleep(1)

print('一条巨龙出现在了你面前....')

time.sleep(1)

friendlyCave = random.randint(1, 2)

if chosenCave == str(friendlyCave):

good_dragon()

else:

if not bad_dragon():

break

game_over()

12. 程序外壳

def game_shell():

'''外壳程序'''

game_info()

game_start()

while True:

message='你想在玩一次吗(Y or N)'

again_flag=Double_choice('y','n',message)

if again_flag=='n':

break

game_start()

13. 调用执行函数

game_shell()

python学习途径

本游戏参考书本 <>

友情推荐:  猿人学Python【https://www.yuanrenxue.com/】 由一群工作十余年的老程序员结合实际工作经验所写的Python教程。

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