在java语言中万事万物皆为对象,例如我们写一个person类那么我们就可以通过这个类来创造一些实例,这里的“实例”就是我们平时使用的对象。
public class Person {
private String name;
private int age;
private String sex;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}
ppublic class Referce {
public static void main(String[] args) {
Person wangwu=new Person();
Person zhaosi=new Person();
wangwu.setName("王五");
wangwu.setAge(18);
wangwu.setSex("male");
zhaosi.setName("赵四");
zhaosi.setAge(22);
zhaosi.setSex("female");
}
}
在上面的代码中的“wangwu”、“zhaosi”就是我们所创造出来的对象,也就是说“Person”相当于一个模板,我们可以通过这个模板来创造“wangwu”、“zhaosi”这些具体的对象。举个通俗的栗子“Person”就相当于我们用来制作月饼的模具,“wangwu”、"zhaosi"就是我们能吃的月饼了。
但人是一种喜欢思考的动物(所以智人才在尼安德特人 、鲁道夫人 、直立人等中被“自然选择”了出来,站到食物链顶端),那么我们不禁要想Person这个类模板是由谁创造的呢? 也就是说制作月饼模具的机床又在哪呢?
那么下来就该我们的Class类粉墨登场了,它位于java.lang这个包下由于这个源码过长故在此贴出它的部分源码:
public final class Class implements java.io.Serializable,
GenericDeclaration,
Type,
AnnotatedElement {
private static final int ANNOTATION= 0x00002000;
private static final int ENUM = 0x00004000;
private static final int SYNTHETIC = 0x00001000;
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
/*
* Private constructor. Only the Java Virtual Machine creates Class objects.
* This constructor is not used and prevents the default constructor being
* generated.
*/
private Class(ClassLoader loader) {
// Initialize final field for classLoader. The initialization value of non-null
// prevents future JIT optimizations from assuming this final field is null.
classLoader = loader;
}
/**
* Converts the object to a string. The string representation is the
* string "class" or "interface", followed by a space, and then by the
* fully qualified name of the class in the format returned by
* {@code getName}. If this {@code Class} object represents a
* primitive type, this method returns the name of the primitive type. If
* this {@code Class} object represents void this method returns
* "void".
*
* @return a string representation of this class object.
*/
public String toString() {
return (isInterface() ? "interface " : (isPrimitive() ? "" : "class "))
+ getName();
}
我们可以看出它是一个final类(整个类都是final,就表明不希望从这个类被继承,不希望被修改)下面我们将具体操作这个类看看它是怎么来生产我们的类模具的。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Class clazz=Person.class;
System.out.println(clazz.getName());
}
}
输出结果是:com.tl.referce.Person
从输出结果上我们可以看出这个clazz对象就是Person的类模具了,那么既然现在获取到了Person的类模具了那么是不是就可以利用它(clazz)来生产Person对象了呢?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Class clazz=Person.class;
try {
Person wangwu=clazz.newInstance();
wangwu.setName("王五");
wangwu.setAge(18);
wangwu.setSex("male");
System.out.println("姓名:"+wangwu.getName()+",年龄:"+wangwu.getAge()+",性别:"+wangwu.getSex());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出结果是:姓名:王五,年龄:18,性别:male
从输出结果我们可以看出,我们已经正确的拿到了Person类的类模具而且成功的利用这个模具创造出了“wangwu”这个对象。
实际中我们还可以通过其他两种方法来获取Person类的类模具,下面我们来具体演示:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person wangwu=new Person();
Class clazz1=(Class) wangwu.getClass();
System.out.println(clazz1.getName());
System.out.println("=========================================");
try {
Class clazz2=(Class) Class.forName("com.tl.referce.Person");
System.out.println(clazz2.getName());
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出结果:
com.tl.referce.Person
=========================================
com.tl.referce.Person
从输出结果可以看出这三种方法都可以获取Person类的类模具,“wangwu.getClass()”这种方法是我们通过一个具体的对象来获取类模具,相当于通过一个五仁月饼来反向制造出五仁月饼的具。“Class.forName("com.tl.referce.Person")”相当于我们把一个生产模具的图纸来交给机床,机床根据这个图纸来生产对应的模具。