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17年底,三国依然在线稳定运行。一个偶然的机会发现了一个网页的扫雷游戏(mienfield),是一个无限边界的扫雷游戏,全世界所有人玩一盘没有边界的扫雷。看着非常酷,我搜索了一下各大手机平台,没有同款(其实至今的2019年底也没有同款)。这款页游在18年的时候不明原因下线了。目前如果你可以上youtube,搜索mienfield可以看到游戏一些视频。
实现方式最终确定为Creator和Golang来实现双端,一来可以对客户端进行热更新,二来体验一下golang进行服务器构建,另外顺便学习一下TS和go语言。
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这个扫雷为了实现无限的扫雷空间扩展,服务端基于Leaf框架,采用了无状态的设计,然后热数据用Redis缓存,MYSQL进行持久化,只要依赖云服务器可以动态扩展服务器达到几乎无限的目标。客户端也优化了好几天,才能满足同时加载2000余节点并绘制小地图。
整个游戏内风格高度复刻了Windows版本扫雷,这就带来一个非常蛋疼的问题,苹果审核死活过不去。前前后后和苹果折腾了差不多一个月,最后判定4.1(Design-Copycats)。正好这个时候发行的说,要不我们接着给游戏换个包装继续上?
好吧,扫雷只好挂起了。
如果你对这个无限扫雷有兴趣,可以到GooglePlay上体验一下。下载地址
如果你对这个游戏想重新包装发行,也可以知乎站内信联系我。
待续,未完。