用java雷电游戏_Java实现仿雷电游戏

【实例简介】Java实现仿雷电游戏

【实例截图】

6ac0b6ea0662acffbd4d5e2974a8e035.png

【核心代码】

package cqu;

import java.awt.BorderLayout;

import javax.swing.JFrame;

@SuppressWarnings("serial")

public class GameFrame extends JFrame {

private GameCanvas canvas = new GameCanvas();

public GameFrame() {

canvas.setFocusable(true);

canvas.requestFocus();

this.add(canvas, BorderLayout.CENTER);

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

GameFrame frame = new GameFrame();

frame.setSize(400, 630);

frame.setIconImage(Resources.tombPNG);

frame.setTitle("TOMB SHOOT");

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setVisible(true);

}

}

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文件里共包含有14个文件,部分代码如下: package 挖雷游戏; /** * * @author Administrator */ import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.*; import java.util.*; import java.io.*; public class Game extends JFrame implements ActionListener { JMenuBar bar; JMenu fileMenu; JMenuItem 初级,中级,高级,扫雷英雄榜; int grade=2; MineSquare 雷阵; JButton buttonPerson; Container con; JPanel box; File 英雄榜=new File("英雄榜.txt"); Hashtable hashtable=null; Record 记录对话框=null; ShowRecord 显示英雄榜对话框=null; Game() { buttonPerson=new JButton(new ImageIcon("微笑脸.gif")); 雷阵=new MineSquare("中级",40,16,16,buttonPerson,记录对话框); buttonPerson.addActionListener(this); con=getContentPane(); con.add(雷阵,BorderLayout.CENTER); box=new JPanel(); box.setLayout(new GridLayout(1,3)); box.add(雷阵.count.textShowMine); box.add(buttonPerson); box.add(雷阵.time.textShowTime); con.add(box,BorderLayout.NORTH); setVisible(true); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); setBounds(100,50,360,380); bar=new JMenuBar(); fileMenu=new JMenu("游戏"); 初级=new JMenuItem("初级"); 中级=new JMenuItem("中级"); 高级=new JMenuItem("高级"); fileMenu.setMnemonic('G'); 初级.setMnemonic('B'); 中级.setMnemonic('I'); 高级.setMnemonic('E'); 扫雷英雄榜=new JMenuItem("扫雷英雄榜"); 初级.setMnemonic('T'); fileMenu.add(初级); fileMenu.add(中级); fileMenu.add(高级); fileMenu.add(扫雷英雄榜); bar.add(fileMenu); setJMenuBar(bar); 初级.addActionListener(this); 中级.addActionListener(this); 高级.addActionListener(this); 扫雷英雄榜.addActionListener(this); hashtable=new Hashtable(); hashtable.put("初级","初级#"+999+"#匿名"); hashtable.put("中级","中级#"+999+"#匿名"); hashtable.put("高级","高级#"+999+"#匿名"); 记录对话框=new Record(this,hashtable); 记录对话框.setGrade("高级"); if(!英雄榜.exists()) { try{ FileOutputStream out=new FileOutputStream(英雄榜); ObjectOutputStream object_out=new ObjectOutputStream(out); object_out.writeObject(hashtable); object_out.close(); out.close(); } catch(IOException e) { } } 显示英雄榜对话框=new ShowRecord(this,hashtable); validate(); } public void newGame(String grade,int number,int rows,int cols,int w,int h) { buttonPerson.setIcon(new ImageIcon("微笑脸.gif")); 记录对话框.setGrade(grade); 雷阵=new MineSquare(grade,number,rows,cols,buttonPerson,记录对话框); con.removeAll(); box.removeAll(); box.add(雷阵.count.textShowMine); box.add(buttonPerson); box.add(雷阵.time.textShowTime); con.add(box,BorderLayout.NORTH); con.add(雷阵,BorderLayout.CENTER); setBounds(10,10,w,h); validate(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==初级) { grade=1; newGame("初级",10,8,8,180,220); } if(e.getSource()==中级) { grade=2; newGame("中级",40,16,16,360,380); } if(e.getSource()==高级) { grade=3; newGame("高级",99,22,22,500,520); } if(e.getSource()==扫雷英雄榜) { 显示英雄榜对话框.显示记录(); 显示英雄榜对话框.setVisible(true); } if(e.getSource()==buttonPerson) { if(grade==1) { newGame("初级",10,8,8,180,220); } if(grade==2) { newGame("中级",40,16,16,360,380); } if(grade==3) { newGame("高级",99,22,22,500,520); } } } public static void main(String args[]) { new Game(); } }
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