python雪花_用 Python 实现雪花效果

0.0 前言

前些日子一直在学爬虫,好不容易学会了点,一试手就被封ip 48个小时了,再来一次,还是48个小时。我认输,只能说老司机的反爬虫技术非常好。

既然这样就把之前实现过的东西分享一下,今天主要是介绍用 Python 实现雪花效果,有趣,而且不难,源代码有了,直接改一下就可以运行了。

1.0 运行环境

Win10系统下 Python3,编译器是 Pycharm,需要安装pygame.

用Pycharm安装第三方包很简单,照着下面的来就好。

如果不是用 Pycharm 的,那就直接打开cmd,然后输入pip install pygame ,接着回车就好。

2.0 代码

先导入pygame、randomimport pygame

import random

然后初始化pygamepygame.init() # 初始化pygameSIZE = (1920, 1080) # 根据图片的大小来设置

screen = pygame.display.set_mode(SIZE)

pygame.display.set_caption("下雪啦") # 下雪啦这个可以改成你喜欢的

bg = pygame.image.load('snow.jpg') # snow.jpg是图片的名称,要保持一致

举个例子,我把 snow.jpg 放在和源代码同一个目录下,因为 snow.jpg 的分辨率是1920*1080,所以我的 SIZE 是(1920, 1080)

先定义一个雪花列表,然后初始化雪花,把坐标和速度赋值给雪花。snow_list = [] # 雪花列表

for i in range(200): # 初始化雪花:[x坐标, y坐标, x轴速度, y轴速度]

x = random.randrange(0, SIZE[0])

y = random.randrange(0, SIZE[1])

sx = random.randint(-1, 1)

sy = random.randint(3, 6)

snow_list.append([x, y, sx, sy])

clock = pygame.time.Clock()

完整代码在下面,感谢代码的提供者和传播者。

https://github.com/crossin/snippet/blob/master/snow/snow.py

具体效果:

3.0 相关说明

完整代码(中文注释):https://github.com/crossin/snippet/blob/master/snow/snow.py

完整代码(英文注释+解释):http://programarcadegames.com/index.php?chapter=introduction_to_animation&lang=cn#section_8

配套视频:https://www.youtube.com/watch?v=Gkhz3FuhGoI&feature=youtu.be

因为视频是在 youtube 的,所以需要翻越一下才能正常浏览,可以在公众号后台回复【翻越思维的墙】来了解一下怎么翻越。

要是觉得麻烦,我已经把视频搬运回来了,480P的,不是高清。所以说,最好还是能够正常的浏览互联网。视频内容

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你可以使用Python的Pygame库来实现雪花飘落效果。下面是一个简单的示例代码```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 width, height = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("雪花飘落效果") # 定义雪花对象 class Snowflake: def __init__(self): self.x = random.randint(0, width) self.y = random.randint(0, height) self.radius = random.randint(1, 3) self.speed = random.randint(1, 3) def move(self): self.y += self.speed if self.y > height: self.y = random.randint(-50, -10) self.x = random.randint(0, width) def draw(self): pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (self.x, self.y), self.radius) # 创建雪花列表 snowflakes = [] for _ in range(100): snowflakes.append(Snowflake()) # 游戏循环 running = True while running: # 处理退出事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 设置背景色 screen.fill((0, 0, 0)) # 更新雪花位置 for snowflake in snowflakes: snowflake.move() snowflake.draw() # 刷新画面 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这段代码使用了Pygame库来创建一个窗口,并在窗口中实现雪花飘落的效果。首先定义了一个Snowflake类,用于表示雪花对象,包括雪花的坐标、半径和速度等属性。然后创建了一个包含100个雪花对象的列表。在游戏循环中,每次循环都更新雪花的位置,并在窗口中绘制出来,最后刷新画面。按下关闭按钮时,退出游戏。 你可以根据需要调整代码中的参数,如窗口大小、雪花数量、速度范围等,以达到你想要的效果。希望对你有帮助!
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