c语言五角星坐标和计算,:用c语言绘制动态五角星(在vc6.0下)我的是静态的五角星代码如下:怎样改为动态...

#include

#include

#include

void main()

{

int i, j = 0, gdriver, gmode, points[20];

gdriver = DETECT;

initgraph(&gdriver, &gmode, ""); /*图形方式初始化*/

setcolor(YELLOW); /*设置绘图颜色*/

setlinestyle(0, 1); /*设置线形*/

for (i = 0; i < 5; i++)

{

points[j++] = (int)(320+150 * cos(0.4 *3.1415926 * i)); /*五角星外圈点的横坐标存入数组中*/

points[j++] = (int)(240-150 * sin(0.4 *3.1415926 * i)); /*五角星外圈点的纵坐标存入数组中*/

points[j++] = (int)(320+50 * cos(0.4 *3.1415926 * i + 0.6283)); /*五角星内圈点的横坐标存入数组中*/

points[j++] = (int)(240-50 * sin(0.4 *3.1415926 * i + 0.6283)); /*五角星内圈点的纵坐标存入数组中*/

}

setfillstyle(1, RED); /*设置填充方式*/

fillpoly(10, points); /*对五角星进行填充*/

getch();

closegraph(); /*退出图形状态*/

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
图形学作业:五角星VC++画法 void CHuayuView::OnDraw(CDC* pDC) { CHuayuDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //画五角星 int X0=100,Y0=100,R=80; float a[6][3],b[6][3]; float xr; float pi=3.14; a[1][1] = X0; a[1][2] = Y0 + R; a[2][1] = X0 + R * sin(pi / 2.5); a[2][2]= Y0 + R * cos(pi / 2.5); a[3][1] = R * sin(pi / 5) + X0; a[3][2] = Y0 - R * cos(pi / 5); a[4][1] = -R * sin(pi / 5) + X0; a[4][2] =a[3][2]; a[5][1] = X0 - R * sin(pi / 2.5); a[5][2] = a[2][2]; xr = (a[2][2] - Y0) / cos(pi / 5); b[1][1] = X0 - sin(pi / 5) * xr; b[1][2] = a[2][2]; b[2][1] = X0 + sin(pi / 5) * xr; b[2][2] = b[1][2]; b[3][1] = sin(pi / 2.5) * xr + X0; b[3][2] = -cos(pi / 2.5) * xr + Y0; b[4][1] = X0; b[4][2] = -xr + Y0; b[5][1] = -sin(pi / 2.5) * xr + X0; b[5][2] = b[3][2]; pDC->MoveTo(a[5][1], a[5][2]); int i; for(i=1;iLineTo(b[i][1], b[i][2]); pDC->LineTo(a[i][1], a[i][2]); } pDC->MoveTo(a[1][1], a[1][2]);pDC->LineTo(b[4][1], b[4][2]); pDC->MoveTo(a[2][1], a[2][2]);pDC->LineTo(b[5][1], b[5][2]); pDC->MoveTo(a[3][1], a[3][2]);pDC->LineTo(b[1][1], b[1][2]); pDC->MoveTo(a[4][1], a[4][2]);pDC->LineTo(b[2][1], b[2][2]); pDC->MoveTo(a[5][1], a[5][2]);pDC->LineTo(b[3][1], b[3][2]); int c[5][2]; for(i=0;i<5;i++) {c[i][0]=(a[i+1][1]+b[i+1][1]+X0)/3; c[i][1]=(a[i+1][2]+b[i+1][2]+Y0)/3; } int d[5][2]; for(i=0;iSelectObject(&brush); for(i=0;iExtFloodFill(c[i][0],c[i][1],RGB(0,0,0),FLOODFILLBORDER);//在指定的区域内填充颜色 Sleep(40); } CBrush brush2; brush2.CreateSolidBrush(RGB(222,111,222)); pDC->SelectObject(&brush2); for(i=0;iExtFloodFill(d[i][0],d[i][1],RGB(0,0,0),FLOODFILLBORDER); Sleep(40); } }

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值