Java程序上机题库(含答案)
上机练习题
(共包括四部分、16个练习、共96个练习题,请使用“视图”中的“文档结构图”查看)
一、java语言基础和面向对象(教材内容的第1、2、3章)
练习1(4)
掌握:各种数据类型变量的定义和访问,各种数据类型常量的使用,数据类型转换。
1. 编写Applet,其功能为:取两个小于1000的正随机数,若两个数均小于10,先将它们都放大50倍,否则不改变这两个数。最后,求这两个数的和并将结果输出。要求这些功能在主类的方法init( ) 中实现,并使输出结果仅保留小数点后4位(不需四捨五入)。
@程序
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Applet1 extends Applet
{
public void init( )
{
Label out1=new Label(" ");
Label out2=new Label(" ");
double x,y;
add(out1);
add(out2);
x=Math.random( )*1000;
y=Math.random( )*1000;
if(x<10&y<10) { x*=50; y*=50; }
out1.setText(""+x+"+"+y+" 约等于 ");
out2.setText(""+(int)((x+y)*10000)/10000.0);
}
}
2. 请编写一个Applet,其功能为:取一个小于10000的正随机整数,并输出该数的平方根。要求这些功能在主类的方法paint( ) 中实现,并使输出结果在四捨五入后保留小数点后4位。
@程序
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Applet1 extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
int k;
k=(int)(Math.random( )*1000);
g.drawString(""+k+" 的平方根约等于 "+
(int)((Math.sqrt(k)+0.00005)*10000)/10000.0,20,20);
}
}
3. 编写一个Applet,其功能为:取一个50~200之间的正随机整数,如果该数为奇数则求它的平方根并转换成float型数后再输出;如果该数为偶数则求它的平方并输出。
@程序
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Applet1 extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
int k;
k=50+(int)(Math.random( )*150);
if(k%2!=0)
g.drawString(""+k+" 的平方根约等于 "+(float)Math.sqrt(k),20,20);
else
g.drawString(""+k+" 的平方等于 "+k*k,20,20);
}
}
4. 请编写一个Application,其功能为:取一个小于800的正随机整数,将其以如下形式输出:
所取随机数为:***
它的百位数字为:*
它的十位数字为:*
它的个位数字为:*
@程序
//import java.io.*;
public class Class1
{
public static void main (String[] args)
{
int x=(int)(Math.random( )*800);
System.out.println("所取随机数为:"+x);
System.out.println("它的百位数字为:"+x/100);
System.out.println("它的十位数字为:"+x%100/10);
System.out.println("它的个位数字为:"+x%10);
//try{ System.in.read( ); }catch(IOException e){ }
}
}
练习2(5)
掌握:(1)数组的定义、创建和初始化。
(2)方法的定义和调用。