c++客户端 grpc_gRPC官方文档(gRPC基础:C++)

本教程提供了C++程序员如何使用gRPC的指南。

通过学习教程中例子,你可以学会如何:

在一个 .proto 文件内定义服务.

用 protocol buffer 编译器生成服务器和客户端代码.

使用 gRPC 的 C++ API 为你的服务实现一个简单的客户端和服务器.

假设你已经阅读了概览并且熟悉protocol buffers. 注意,教程中的例子使用的是 protocol buffers 语言的 proto3 版本,它目前只是 alpha 版:可以在proto3 语言指南和 protocol buffers 的 Github 仓库的版本注释发现更多关于新版本的内容.

这算不上是一个在 C++ 中使用 gRPC 的综合指南:以后会有更多的参考文档.

为什么使用 gRPC?

我们的例子是一个简单的路由映射的应用,它允许客户端获取路由特性的信息,生成路由的总结,以及交互路由信息,如服务器和其他客户端的流量更新。

有了 gRPC, 我们可以一次性的在一个 .proto 文件中定义服务并使用任何支持它的语言去实现客户端和服务器,反过来,它们可以在各种环境中,从Google的服务器到你自己的平板电脑- gRPC 帮你解决了不同语言间通信的复杂性以及环境的不同.使用 protocol buffers 还能获得其他好处,包括高效的序列号,简单的 IDL 以及容易进行接口更新。

例子代码和设置

教程的代码在这里 grpc/grpc/examples/cpp/route_guide. 要下载例子,通过运行下面的命令去克隆grpc代码库:

$ git clone https://github.com/grpc/grpc.git

改变当前的目录到examples/cpp/route_guide:

$ cd examples/cpp/route_guide

你还需要安装生成服务器和客户端的接口代码相关工具-如果你还没有安装的话,查看下面的设置指南 C++快速开始指南。

定义服务

我们的第一步(可以从概览中得知)是使用 protocol buffers去定义 gRPC service 和方法 request 以及 response 的类型。你可以在examples/protos/route_guide.proto看到完整的 .proto 文件。

要定义一个服务,你必须在你的 .proto 文件中指定 service:

service RouteGuide {

...

}

然后在你的服务中定义 rpc 方法,指定请求的和响应类型。gRPC允 许你定义4种类型的 service 方法,在 RouteGuide 服务中都有使用:

一个 简单 RPC , 客户端使用存根发送请求到服务器并等待响应返回,就像平常的函数调用一样。

// Obtains the feature at a given position.

rpc GetFeature(Point) returns (Feature) {}

一个 服务器端流式 RPC , 客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流,直到里面没有任何消息。从例子中可以看出,通过在 响应 类型前插入 stream 关键字,可以指定一个服务器端的流方法。

// Obtains the Features available within the given Rectangle. Results are

// streamed rather than returned at once (e.g. in a response message with a

// repeated field), as the rectangle may cover a large area and contain a

// huge number of features.

rpc ListFeatures(Rectangle) returns (stream Feature) {}

一个 客户端流式 RPC , 客户端写入一个消息序列并将其发送到服务器,同样也是使用流。一旦客户端完成写入消息,它等待服务器完成读取返回它的响应。通过在 请求 类型前指定 stream 关键字来指定一个客户端的流方法。

// Accepts a stream of Points on a route being traversed, returning a

// RouteSummary when traversal is completed.

rpc RecordRoute(stream Point) returns (RouteSummary) {}

一个 双向流式 RPC 是双方使用读写流去发送一个消息序列。两个流独立操作,因此客户端和服务器可以以任意喜欢的顺序读写:比如, 服务器可以在写入响应前等待接收所有的客户端消息,或者可以交替的读取和写入消息,或者其他读写的组合。 每个流中的消息顺序被预留。你可以通过在请求和响应前加 stream 关键字去制定方法的类型。

// Accepts a stream of RouteNotes sent while a route is being traversed,

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