deepin编译c语言,在deepin 15.5中安装vs code并配置c/c++环境(二)——配置clang

接上文:https://blog.csdn.net/defetc/article/details/79946100

本文配置文件参考:https://www.zhihu.com/question/30315894/answer/154979413

一、安装clang

apt-get install clang

二、安装vs code相关插件

C/C++ Clang Command Adapter

三、修改配置文件

tasks.json:

{

"version": "2.0.0",

"tasks": [

{

"label": "build", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应

"command": "clang++", // 要使用的编译器

"args": [

"${file}",

"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe

"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out",

"-g", // 生成和调试有关的信息

"-Wall", // 开启额外警告

"-static-libgcc", // 静态链接

"-fcolor-diagnostics",

//"--target=x86_64-w64-mingw", // 默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件

"-std=c++14" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改

], // 编译命令参数

"type": "shell",

"group": {

"kind": "build",

"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提

},

"presentation": {

"echo": true,

"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档

"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义

"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板

}

// "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)

}

]

}

"-std=c++14"这里根据自己情况修改,后面的settings.json也一样。

settings.json:

{

"files.associations": {

"iostream": "cpp",

"ostream": "cpp"

},

//"files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言

"code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法交互

"code-runner.executorMap": {

//"c": "cd $dir && clang $fileName -o $fileNameWithoutExt.out -g -Wall -static-libgcc -fcolor-diagnostics -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",

//"cpp": "cd $dir && clang++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.out -g -Wall -static-libgcc -fcolor-diagnostics -std=c++14 && $dir$fileNameWithoutExt"

}, // 设置code runner的命令行

"code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存

"code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false

"code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息

"C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)

"C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 可以为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差别参考cpptools插件文档

"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", // 因为有clang的lint,所以关掉

"editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发

"editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全

"clang.cflags": [ // 控制c语言静态检测的参数

//"--target=x86_64-w64-mingw",

"-std=c11",

"-Wall"

],

"clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数

//"--target=x86_64-w64-mingw",

"-std=c++14",

"-Wall"

],

//"clang.completion.enable":false // 效果稍好,但太卡,故关掉

}

这里面还有另外几个插件的配置:“code runner”、“C/C++ Snippets”。其中“code runner"的”code-runner.executorMap“配置被我注释掉了。那里本来意在使code runner也调用clang,可惜实际使用中会报错。我不知道该怎么修改,若有朋友知道该如何修改,请在评论区指出!

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