wxpython精美界面_最简单的wxPython的界面设计

#!/bin/env python

# -*- coding: utf-8 -*-

#################################################################################

#这个测试程序有助于我们理解wxPython的界面设计,基本的控件和事件调用都有

#################################################################################

importwx

classMyFrame(wx.Frame):

def__init__(self):

wx.Frame.__init__(self, parent=None,title="My Test Frame",pos = (100,100), size=(500,450))

#添加第1个Panel面板

panel1 = wx.Panel(parent=self,pos = (0,80), size=(225,250))

panel1.Bind(wx.EVT_MOTION, self.OnPanel1Move)

#添加其他控件

wx.StaticText(parent=panel1, label= " Cursor Pos:", pos=(10,10),size=(100,25))

self.posCtrl1 = wx.TextCtrl(parent=panel1, value ="0,0", pos=(100,10),size=(100,25))

#添加第2个Panel面板

panel2 = wx.Panel(parent=self,pos = (275,80), size=(225,250))

#添加其他控件

wx.StaticText(parent=panel2,label= " The Second Panel", pos=(10,50),size=(150,25))

self.btn=wx.Button(parent=panel2,label=" My Button",pos=(10,100),size=(150,25))

self.btn.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnMyButtonClick)

#添加wxStatusBar工具条

self.sb=self.CreateStatusBar(number =3)

self.SetStatusText("One",0)

self.SetStatusText("Two",1)

self.SetStatusText("Three",2)

#添加wxToolBar

self.tb=self.CreateToolBar()

bitmap1 = wx.EmptyBitmapRGBA(32,24, red=0, green=0, blue=0, alpha=100)

self.tb.AddSeparator()

self.tb.AddLabelTool(1,'',bitmap1)

self.tb.AddSeparator()

bitmap2 = wx.EmptyBitmapRGBA(32,24, red=0, green=0, blue=0, alpha=150)

self.tb.AddLabelTool(2,'',bitmap2)

self.tb.Realize()

#添加wxMenuBar菜单,提供了几种创建菜单的方式

menubar = wx.MenuBar()

#一级主菜单

file = wx.Menu()

file.Append(-1,'&New')

file.Append(-1,'&Open')

file.Append(-1,'&Save')

file.AppendSeparator()

#多级子菜单

imp = wx.Menu()

imp.Append(-1,'Import newsfeed list...')

imp.Append(-1,'Import bookmarks...')

imp.Append(-1,'Import mail...')

file.AppendMenu(-1,'I&mport', imp)

file.AppendSeparator()

#再添加一个菜单

quit = wx.MenuItem(file, wx.ID_CLOSE, '&Quit/tCtrl+W')

self.Bind(wx.EVT_MENU,self.OnQuit, id=wx.ID_CLOSE)#绑定方法

file.AppendItem(quit)

menubar.Append(file, '&File')

self.SetMenuBar(menubar)

self.Centre()#居中显示

self.Show(True)#总是一创建就显示Frame框架,

#定义事件方法

defOnPanel1Move(self, event):#在Panel1上面移动的时调用

pos = event.GetPosition()

self.posCtrl1.SetValue("%s, %s"% (pos.x, pos.y))

defOnMyButtonClick(self,event):#在按钮上面单击调用

self.btn.SetLabel("You Clicked!")

defOnQuit(self, event):#点击退出菜单时调用

self.Close()

#################################################################################

if__name__ =='__main__':

app = wx.App()

frame = MyFrame()

app.MainLoop()

#################################################################################

运行结果:

0_130897355122B4.gif

根据上面的例子我们可以看出,建立编写wxPython界面的步骤,

1、先导入必须的wxPython包,创建窗口

2、然后创建合适的按钮、文本框等组件

3、然后使用sizer调整组件的位置、大小、对齐方式等,

4、然后进入应用程序的主循环。

下面是再创建一GUI的简单实例

1

2

3

4

5

6

7

#!/usr/bin/env

python

import

wx

app=wx.App()

win=wx.Frame(None,title=hello,size=(500,300))

win.Show()

but=wx.Button(win,label=ok,pos=(200,100),size(50,20))

app.MainLoop()

Frame用于建立一个窗口,title和size分别制定标题和大小,Button用于建立一个按钮,MainLoop使程序进入事件处理循环。在制定按钮but大小时,使用了绝对坐标(200,100),它表示相对窗口左上角(200,100)的位置,然而在应用程序中,我们常常希望按钮的大小可以根据窗口自适应的改变,这时可以使用sizer,sizer本身并不是窗口,它的作用再用在于布局窗口中按钮。在创建应用程序时,Bind函数可以将按钮的动作与特定的函数绑定,当按钮上有动作时,这个函数就会启动,从而处理响应的事件。wxPython中的sizer可以分为Gridsizer(网格布局)Flex

grid(对Grid做了改进,窗口部件可以有不同的尺寸)Grid bag(窗口部件可以更随意放置)Boxsizer(水平或者垂直的方向上布局组件)Staicboxsizer(带有标题和环线的Boxsizer)。Add函数的第一个参数指定要设置的组件,第二个参数设置组件缩放的比例(如果一个组件的proportion为1,而另外一个组件的proportion为2,在窗口的缩放中,它们的缩放的比例为1:2),第三个参数设置对齐方式。

下面是wxpython做的txt文本阅读器:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

#!/usr/bin/env

python

import

wx

def

catfile(event):

file=open(filename.GetValue(),'r')

contents.SetValue(file.read())

file.close()

app=wx.App()

win=wx.Frame(None,title=txt

reader,size=(500,350))

bkg=wx.Panel(win)

catfileButton=wx.Button(bkg,label='Open')

catfileButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,catfile)

filename=wx.TextCtrl(bkg)

contents=wx.TextCtrl(bkg,style=wx.TE_MULTILINE|wx.HSCROLL)

hbox=wx.BoxSizer()

hbox.Add(filename,proportion=1,flag=wx.EXPAND|wx.LEFT|wx.RIGHT,border=10)

hbox.Add(catfileButton,proportion=0,flag=wx.LEFT)

vbox=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)

vbox.Add(hbox,proportion=0,flag=wx.EXPAND|wx.ALL)

vbox.Add(contents,proportion=1,flag=wx.EXPAND|wx.LEFT|wx.BOTTOM|wx.RIGHT)

bkg.SetSizer(vbox)

win.Show()

app.MainLoop()

运行结果如图:

2014030309411215.jpg

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
下面是一个简单的用 wxPython 实现登录界面界面跳转的示例代码: ```python import wx class LoginPanel(wx.Panel): def __init__(self, parent): wx.Panel.__init__(self, parent) self.username_label = wx.StaticText(self, label='Username:', pos=(50, 50)) self.username_text = wx.TextCtrl(self, pos=(150, 50)) self.password_label = wx.StaticText(self, label='Password:', pos=(50, 100)) self.password_text = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_PASSWORD, pos=(150, 100)) self.login_button = wx.Button(self, label='Login', pos=(100, 150)) self.login_button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_login) def on_login(self, event): username = self.username_text.GetValue() password = self.password_text.GetValue() if username == 'admin' and password == 'admin': frame.switch_panel(LoginPanel, WelcomePanel) else: wx.MessageBox('Invalid username or password', 'Error', wx.OK | wx.ICON_ERROR) class WelcomePanel(wx.Panel): def __init__(self, parent): wx.Panel.__init__(self, parent) welcome_label = wx.StaticText(self, label='Welcome!', pos=(50, 50)) class MainFrame(wx.Frame): def __init__(self): wx.Frame.__init__(self, None, title='Login System', size=(300, 250)) self.Center() self.panel_dict = {} self.login_panel = LoginPanel(self) self.switch_panel(None, LoginPanel) def switch_panel(self, old_panel, new_panel_class): if old_panel: old_panel.Destroy() if new_panel_class in self.panel_dict: new_panel = self.panel_dict[new_panel_class] else: new_panel = new_panel_class(self) self.panel_dict[new_panel_class] = new_panel new_panel.Show() if __name__ == '__main__': app = wx.App() frame = MainFrame() frame.Show() app.MainLoop() ``` 在这个示例中,我们定义了两个面板:登录界面 `LoginPanel` 和欢迎界面 `WelcomePanel`。在登录界面中,我们添加了一个用户名输入框、一个密码输入框和一个登录按钮。当用户点击登录按钮时,我们获取输入的用户名和密码,如果用户名和密码都为 `admin`,则切换到欢迎界面;否则,弹出一个错误提示框。 我们还定义了一个 `MainFrame` 类,它继承自 `wx.Frame`,用于管理面板的切换。在 `MainFrame` 中,我们使用一个字典来保存已经创建的面板实例,这样可以避免重复创建。我们还定义了一个 `switch_panel` 方法,用于切换面板。当需要切换到一个新的面板时,我们先销毁旧面板,然后创建或从字典中获取新面板实例,最后显示新面板。 在 `MainFrame` 的 `__init__` 方法中,我们创建了 `LoginPanel` 面板并显示。在 `LoginPanel` 的 `on_login` 方法中,如果用户名和密码都为 `admin`,则调用 `frame.switch_panel` 方法将当前面板切换到 `WelcomePanel`。 通过这个示例,你可以了解到如何使用 wxPython 实现界面跳转。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值