python语句print(tuple(range(2)))_Python学习(二)

本文详细介绍了Python的基础知识,包括编码、保留字、输出语句、导入模块的方式、变量赋值、标准数据类型(Number、String、List、Tuple、Set、Dictionary)的操作以及列表和字符串的更新方法。还涵盖了斐波那契数列、条件控制语句(if、嵌套if)、循环语句(while、for)以及生成器和函数的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基础知识(一)

1.编码

默认情况下,Python 3 源码文件以 UTF-8 编码,所有字符串都是 unicode 字符串。

2.保留字

import keyword

keyword.kwlist # 查看保留字

3.输出print 默认输出是换行的,如果要实现不换行需要在变量末尾加上end="":

print(x, end="")

4.import与from...import在 python 用 import 或者 from...import 来导入相应的模块:

将整个模块导入:

import name_module

从整个模块中导入函数:

from name_module import func1, func2

5.多个变量赋值

a, b, c = 1, 2, 'hello'

6.标准数据类型

Python3 有6个标准数据类型:

Number, String, List, Tuple, Sets, Dictionary

用 isinstance来判断 Number类型(type()):

>>> a = 120

>>> isinstance(a, int)

True

1) List[ ]

列表中元素的类型可以不相同,它支持数字、字符串,甚至可以包含列表(嵌套)

list1 = ['asd', 234, ['fgh']]

list1[0] = 't' # 修改列表

print(list1[:]) # 打印全部列表

print(list1[2][0]) # 打印 fgh

列表元素可以改变

2) Tuple()

元组与列表相似,但其元素不可以更改,且是()形式。

tuple1 = ('asd', 234, ('fgh'))

print(tuple1[:]) # 打印全部元组

print(tuple1[2][0]) # 打印 fgh

构造元组

tuple2 = (20,) # 一个元素,需要在元素后添加逗号

3) String、List 和 Tuple 都属于 sequence(序列)

4) Set{ , , , }

集合是一个无序、不重合的序列。

student = {'Tom', 'Jim', 'Mary', 'Tom', 'Jack', 'Rose'}

set1 = set() # 创建一个空集合,不能用 set{}

5) Dictionary{ : , : , : }

列表是有序的对象集合,而字典是无序的对象集合。字典中的元素可以通过键来存取,而不是通过偏移。

dic = {'Tom': 1, 'Jim' : 2, 3 : 'Mary'}

dic[2] = 'hello'

print(dic['Tom']) # 输出键为'Tom'的值

print(dic.keys()) # 输出所有键

print(dic.values()) # 输出所有值

字典是一种映射类型,它的元素是键值对。创建空字典用:{ }

基础知识(二)

1.String

1)字符串的更新

str1 = 'Hello world'

print(str1[:6] + 'Python')

2)字符串格式化

print("My name is%s, and I'm is%dyears old" %('xiaoming',10))

3)转义字符

如:\n ——换行

4)字符串内建函数

count(str, beg= 0,end=len(string))

返回 str 在 string 中出现的次数,beg 和 end 限定了范围。

split(str="abc", num=string.count(str))

以 abc 为届,分割字符串。

2.List

1)列表嵌套

2)列表方法

list.sort([func]) —— 对列表进行排序

list.copy() —— 对列表进行复制

3.Dictionary

1)键必须是唯一的,但值可以不是。键不可变,所以可以用数字、字符串、元组充当,但列表不可以。

2)字典内置函数和方法

基础知识(三)

1.斐波那契数列

# Fibonacci series: 斐波纳契数列

# 两个元素的总和确定了下一个数

# 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13...

a, b = 0, 1

while b < 1000:

print(b, end=',')

a, b = b, a+b

关键字 end 可以用于将结果输出到同一行,也可以在输出的末尾添加自定义的符号。

2.条件控制语句

1)if;2)if 嵌套

3.循环语句

1)while循环

2)for 语句

for in :

if :

break # 跳出当前循环体

else:

3)range() 函数

for i in range(1, 9, 2): # 指定起止位置,并设置步长

print(i)

4)continue 语句

用于跳过当前循环块中的剩余语句,继续进行下一个循环。

>>> for i in 'hello world':

if i == 'r':

continue

print(i, end='')

hello wold

5)pass 语句

pass 是空语句,保持程序结构的完整性。

4.迭代器(iteration)

访问结合元素的一种方式,可以记住遍历的位置的对象。字符串、列表或元组对象都可以用于创建 。

>>> list1 = [1, 2, 3, 4]

>>> it = iter(list1) # 创建迭代器 iter()

>>> print(next(it)) # 输出迭代器的下一个内容

1

>>> print(next(it))

2

>>> print(next(it))

3

5.生成器

使用了 yield 函数的被称为生成器(generator)。生成器是返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,简单的理解:生成器就是迭代器。

在调用生成器的运算过程中,遇到yield时,函数会暂停,并保存当前信息,返回 yield 的值。并在下一次执行 next() 方法时,从当前位置继续执行。

使用 yield 实现斐波那契数列:

import sys

def fibonacci(n): # 生成器函数 - 斐波那契

a, b, counter = 0, 1, 0

while True:

if (counter > n):

return

yield a

a, b = b, a + b

counter += 1

f = fibonacci(10) # f 是一个迭代器,由生成器返回生成

while True:

try:

print (next(f), end=" ")

except StopIteration:

sys.exit()

6.函数

1)可更改(mutable)与不可更改(immutable)对象

在 python 中,Strings,Tuples, 和 Numbers 是不可更改的对象,而 List,Dictionary 等则是可以修改的对象。不可变类型:变量赋值 a=5 后再赋值 a=10,这里实际是新生成一个 int 值对象 10,再让 a 指向它,而 5 被丢弃,不是改变a的值,相当于新生成了a。

可变类型:变量赋值 la=[1,2,3,4] 后再赋值 la[2]=5 则是将 list la 的第三个元素值更改,本身la没有动,只是其内部的一部分值被修改了

2)匿名函数 lambda

不必用 def 的标准形式来定义函数。

sum = lambda arg1, arg2 :arg1 +arg2

3)变量作用域

程序中的变量,并不是在哪个位置都可以访问的,访问权限取决于这个变量在哪里赋值。

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