6、
limits.h 文件里的宏限制了各种变量类型(比如 char、int 和 long)的值。在不同的平台、不同的编译器下,整型数据的取值范围可能会有所不同,用户可以读取该头文件中的宏来了解当前环境下整型数据的取值范围。
7、
float.h 文件里包含了一组与浮点值相关的依赖于平台的常量。
下面的值是特定实现的,且是通过 #define 指令来定义的。其中,FLT 是指类型 float,DBL 是指类型 double,LDBL 是指类型 long double。
8、
文件包含了各种数学函数。
主要有三角函数、幂函数(exp())、对数函数(log())、取绝对值函数(fabs())、取整函数(ceil(), floor(), round())等。
9、
time.h 头文件定义了四个变量类型、两个宏和各种操作日期和时间的函数。
定义的变量类型:size_t:无符号整数类型,是 sizeof 计算的结果;
clock_t :存储处理器时间的类型;
time_t:存储日历时间类型;
struct tm:用来保存时间和日期的结构。
定义的宏:NULL:这个宏是一个空指针常量的值;
CLOCKS_PER_SEC:这个宏表示每秒的处理器时钟个数。
定义的函数:clock_t clock(void):返回程序执行起(一般为程序的开头),处理器时钟所使用的时间。
time_t time(time_t *timer):计算当前日历时间,并把它编码成 time_t 格式。
char *ctime(const time_t *timer):返回一个表示当地时间的字符串,当地时间是基于参数 timer。
double difftime(time_t time1, time_t time2):返回 time1 和 time2 之间相差的秒数 (time1-time2)。
time_t mktime(struct tm *timeptr):把 timeptr 所指向的结构转换为一个依据本地时区的 time_t 值。
struct tm *localtime(const time_t *timer):timer 的值被分解为 tm 结构,并用本地时区表示。