ps分辨率像素英寸和厘米的区别_PS萌新必知的"专业术语

在学习PS的过程中,经常会遇到一些专业术语,下面我们来对一些PS常用的的术语进行简单讲解。

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像素

像素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个像素都能记录它所在的位置和颜色信息。每一个小方格就是一个像素点,它记载着图像的各种信息。

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选区

选区也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选区时,相当于全部选择。

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羽化

对选区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡,其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。

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流量

控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。

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样式

对活动图层或选区进行定制的风格化编辑。

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分辨率

单位长度内(通常是一英寸)像素点的数量多少。针对不同的输出要求对分辨率的要求大小也不一样,如常用的屏幕分辨率为72像素/英寸,而印刷的分辨率为300像素英寸(视不同情况而定)。

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文件格式

为满足不同的输出要求,对文件采取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和品质做取舍,它相当于图像各种信息的实体描述。

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切片

为了加快网页的浏览速度,在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数块,使打开网页时加载速度加快。

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输入

以其他方式获取图像或特殊对象的方法,如扫描、注释等。

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输出

将图像转换成其他的文件格式,以达到不同软件之间文件交换的目的,或是满足其他输出的需求。

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批处理

使多个文件执行同一个编辑过程(动作)。

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色彩模式

将图像中像素按一定规则组织起来的方法,称为色彩模式。不同输出需要的图像有不同的色彩模式。常用的色彩模式如RGB、CMYK、Lab等。

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图层

为了方便图像的编辑,将图像中的各个部分独立起来,任何一部分的编辑操作对其他部分不起作用。

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蒙版

蒙版是用来保护图像仼何区域都不受编辑的影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层,蒙版将对图像的黑白控制转化为透明后作用到图像上,蒙版上黑色部分为完全透明,白色为完全不透明。

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通道

通道是完全记录组成图像各种单色的颜色信息和墨水强度,并能存储各种选择区域、控制操作过程中的不透明度。

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位图图像

位图也叫栅格图,由像素点组成,每个像素点都具有独立的位置和颜色属性。在增加图像的物理像素时,图像质量会变差。

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矢量图形

由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成影响,如其他软件创造的AI、CDR、EPS文件等。

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