android 图片处理 工具类,图片处理工具类(缩放,圆角,倒影)

[android]代码库package com.demo;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Bitmap.Config;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.LinearGradient;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.PorterDuff.Mode;

import android.graphics.PorterDuffXfermode;

import android.graphics.Rect;

import android.graphics.RectF;

import android.graphics.Shader.TileMode;

/**

* 图片处理工具类(缩放,圆角,倒影)

*

*/

public class ImageUtils {

/**

* 图片缩放

*

* @param pBitmap

* @param pW

* @param pH

* @return

*/

public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap pBitmap, int pW, int pH) {

int _width = pBitmap.getWidth();// 获取原图的宽

int _heigth = pBitmap.getHeight();// 获取原图的高

// 获取缩放比

float _ScaleW = (float) pW / _width;

float _ScaleH = (float) pH / _heigth;

Matrix _Matrix = new Matrix();// 创建Matrix矩阵对象

_Matrix.setScale(_ScaleW, _ScaleH);// 设置宽高的缩放比

return Bitmap.createBitmap(pBitmap, 0, 0, _width, _heigth, _Matrix,

true);// 对截原图的0,0坐标到_width,_heigth的图片进行_Matrix处理

}

/**

* 图片圆角

*

* @param pBitmap

* @param pRoundpx

* @return

*/

public static Bitmap RoundedCornerBitmap(Bitmap pBitmap, float pRoundpx) {

Bitmap _NewBitmap = Bitmap.createBitmap(pBitmap.getWidth(),

pBitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888); // 创建图片画布大小

Canvas _Canvas = new Canvas(_NewBitmap); // 创建画布

_Canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); // 设置画布透明

Paint _Paint = new Paint(); // 创建画笔

_Paint.setAntiAlias(true); // 抗锯齿

_Paint.setColor(0xff000000);// 画笔颜色透明

// 画与原图片大小一致的圆角矩形

Rect _Rect = new Rect(0, 0, pBitmap.getWidth(), pBitmap.getHeight());

RectF _RectF = new RectF(_Rect);

_Canvas.drawRoundRect(_RectF, pRoundpx, pRoundpx, _Paint);

_Paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));// 设置下面张图片与上面张图片的交互模式

_Canvas.drawBitmap(pBitmap, _Rect, _Rect, _Paint);// 画原图到画布

return _NewBitmap;

}

/**

* 图片倒影

*

* @param pBitmap

* @return

*/

public static Bitmap ReflectionImageWithOrigin(Bitmap pBitmap) {

// 创建等宽,高+高/5的画布

Bitmap _NewBitmap = Bitmap

.createBitmap(pBitmap.getWidth(),

pBitmap.getHeight() + pBitmap.getHeight() / 5,

Config.ARGB_8888);

Canvas _Canvas = new Canvas(_NewBitmap);

_Canvas.drawBitmap(pBitmap, 0, 0, null);// 画上原图

// 原图翻转,

Matrix _Matrix = new Matrix();

_Matrix.preScale(1, -1);

Bitmap _Bitmap = Bitmap.createBitmap(pBitmap, 0, 0, pBitmap.getWidth(),

pBitmap.getHeight(), _Matrix, true);

// 在剩余画布上画上翻转图

_Canvas.drawBitmap(_Bitmap, 0, pBitmap.getHeight(), null);

Paint _Paint = new Paint();

// 实现图片的渐变效果

LinearGradient shader = new LinearGradient(0, pBitmap.getHeight(), 0,

_NewBitmap.getHeight(), 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);

_Paint.setShader(shader);

_Paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));

_Canvas.drawRect(0, pBitmap.getHeight(), pBitmap.getWidth(),

_NewBitmap.getHeight(), _Paint);

return _NewBitmap;

}

}

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