accept函数_socket编程【accept】

tcp服务器端一次调用socket/bind/listen之后,就会监听指定的socket地址了。tcp客户端依次调用socket/connect之后就向tcp服务器发送了一个连接请求。tcp服务器监听到这个请求之后,就会调用accept函数接收请求,这样连接就建立好了,之后就可以开始网络i/o操作了,即类同于普通文件的读写i/o操作。

int accept(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t* addrlen);

accept函数的第一个参数为服务器的socket描述符第二参数为指向struct sockaddr*的指针,用于返回客户端的协议地址,第三个参数为协议地址的长度,如果accept成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字代表与客户端的tcp连接。

注意:accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket函数生成的,称为监听socket描述字而accept函数返回的是已连接的socket描述字,一个服务器通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器生命周期内一直存在,内核为每个由服务器进程接收的客户连接创建一个已连接的socket描述字,当服务器完成了对客户的服务,相应的已连接socket描述字就关闭。

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