下拉刷新和上拉加载 php,下拉刷新和上拉加载更多

很多App中,新闻或者展示类都存在下拉刷新和上拉加载的效果,网上提供了实现这种效果的第三方类(详情请见MJRefresh和EGOTableViewPullRefresh),用起来很方便,但是闲暇之余,我们可以思考下,这种效果实现的原理是什么,我以前说过,只要是动画都是骗人的,只要不是硬件问题大部分效果都能在系统UI的基础上做出来.

@下面是关键代码分析:

// 下拉刷新的原理

- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView*)scrollView

{

if(scrollView.contentOffset.y

[UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{

//  frame发生偏移,距离顶部150的距离(可自行设定)

self.tableView.contentInset= UIEdgeInsetsMake(150.0f,0.0f,0.0f,0.0f);

}completion:^(BOOLfinished) {

/**

*  发起网络请求,请求刷新数据

*/

}];

}}

// 上拉加载的原理

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView*)scrollViewwillDecelerate:(BOOL)decelerate

{

NSLog(@"%f",scrollView.contentOffset.y);

NSLog(@"%f",scrollView.frame.size.height);

NSLog(@"%f",scrollView.contentSize.height);

/**

*  关键-->

*  scrollView一开始并不存在偏移量,但是会设定contentSize的大小,所以contentSize.height永远都会比contentOffset.y高一个手机屏幕的

*  高度;上拉加载的效果就是每次滑动到底部时,再往上拉的时候请求更多,那个时候产生的偏移量,就能让contentOffset.y + 手机屏幕尺寸高大于这

*  个滚动视图的contentSize.height

*/

if(scrollView.contentOffset.y+ scrollView.frame.size.height>= scrollView.contentSize.height) {

NSLog(@"%d %s",__LINE__,__FUNCTION__);

[UIViewcommitAnimations];

[UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{

//  frame发生的偏移量,距离底部往上提高60(可自行设定)

self.tableView.contentInset= UIEdgeInsetsMake(0,0,60,0);

}completion:^(BOOLfinished) {

/**

*  发起网络请求,请求加载更多数据

*  然后在数据请求回来的时候,将contentInset改为(0,0,0,0)

*/

}];}}

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