基于Java实现流浪动物救助平台-任务书参考

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  • 内容及要求:

研究背景:随着社会经济的发展,人民越来越喜欢养一只宠物作为生活中的消遣或是喜爱,但是随着部分人们的嫌弃和遗弃,流浪动物越来越多,仅仅就在南农校园,流浪猫狗便源源不绝,虽然有我们学校的老师和同学共同的关心和照顾,但也仅仅只能管理在南农校园内。我认为社会上的流浪宠物更多,所以希望在网上开发一个自愿救助流浪动物网站能够为一些机构和爱心人士提供平台,让小宠物们能更好的找到主人使它们也更容易的生存下去。同时,也可以为一些不愿意继续养宠物的主人提供转让服务。提高人们的动物保护意识,动物也是大自然的一员人们应该保护它们,倡导爱护动物的社会风气,促进人与动物更和谐的相处。本课题的的主要内容就是这些,希望能为营造一个人与自然动物生命体和谐共处的良好社会环境做出一些小小的贡献。

研究内容:

本论文主要描述基于JAVA的流浪动物救助平台设计开发的整个流程。会员通过访问该平台,可以根据自身需要、家庭环境、宠物的情况等各种因素来选择救助方式。当然考虑到动物本身和会员本身的条件,网站管理员有权阻止会员的救助方式,同时也可以对动物的受救助情况进行董涛管理,并一句国家法律果断确定会员是否有领养的权利;最后,领养人可以上传动物的生活照片进行反馈。

系统设计分为用户模块和管理员模块,用户和管理员可以通过账号的注册与登录,进入各自的系统模块,没注册的用户默认为游客。用户只有注册成功之后才能进行宠物列表的浏览和领养,注册后的用户需要输入用户名及设定的密码进行系统的登录;管理员输入正确的管理员名称及密码进入系统操作,管理当前的宠物信息与用户信息。系统总体功能如下所示。

管理员权限:

1)管理员具有管理会员的权限主要是:删除违反协议、长时间不登录等会员的会员信息。

2)管理员具有管理宠物的权限主要是发布新宠物信息、删除已死亡宠物信息、修改宠物领养助养状态信息、审核会员发布的宠物等。

3) 管理员具有管理订单的权限,包括:修改订单状态、审核订单、取消不合理订单、确认订单等

4)管理员具有管理宠物类别的权限,包括:添加、删除、修改宠物类别信息。

5)管理员具有管理货运类别的权限,包括:添加、删除、修改货运类别信息。

6)管理员具有管理领养宠物的权限,主要是修改领养信息。

7)管理员具有出具宠物助养金的月明细表的义务,主要用来让会员明白助养金的流向。

会员权限:

1)会员具有浏览网站中所有的宠物信息、留言发布需要救助的宠物信息的权限。

2)会员具有按关键字检索宠物的权限。

3)个人信息管理:修改个人注册信息。

4)密码管理:找回密码、修改密码

5)为会员卡充值,进行助养或领养金的支付。

6)添加、查看或删除个人收藏

7)将选中的宠物放入宠物车。

8)查看、增删宠物车中的宠物

9)若助养则直接提交订单;领养提交订单并填写必要的收件信息。

10)若直接助养则直接修改宠物助养金信息。

11)查看包括运费在内的总金额

12)查看助养宠物的月消费明细单。

13)上传领养宠物的近况照片,以便管理员回访。

14)留言信息管理:添加留言

15)退出登录

游客权限:

1)游客具有浏览网站中所有的宠物信息的权限,主要是查看宠物信息。

2)游客具有按关键字检索宠物的权限。

3)游客具有注册为会员的权限

研究目标和效果:

(1)预期实现一宠物领养系统,可协助管理员完成日常工作中的实际问题,减轻其工作量,提高工作效率。

(2)系统美观大方,运行反应快速稳定。

(3)数据库设计详细、结构合理、能满足软件的设计需求。

(4)各个功能模块之间衔接紧密、系统健壮、稳定、容错能力强、有完善的数据备份机制。

研究方向:

  1. 进行可行性分析,从技术可行性、经济可行性、运营可行性、法律可行性进行分析,找出完成内容所需要的一块块拼图。
  2. 对整个系统进行一个基本的设计:画出基本的关系图和E-R图等,分别设计管理员界面和会员界面,对管理员的权限和会员的权限设置明确的规定和范围。
  3. 对各个系统界面进行详细设计,分成不同的模块,如:会员登录模块,会员注册模块、宠物查询模块,宠物详细信息模块和管理员查询模块等。
  4. 系统的实现,依靠的前面的设计,从代码和数据的层面上一步步进行系统的创建和实现。
  5. 对系统进行测试和对一些不完善部分的补足。

研究方法及线路

(1)调查法:通过互联网有目的、有计划、有系统地搜集有关该系统的相关信息。

(2)文献研究法:查阅文献和书籍资料,能了解有关问题的历史和现状,帮助确定研究课题,获得比较全面的资料,并学习开发此系统所需要的技术。

(3)比较法:通过对现有不同程序员社交、学习、问答的平台进行分析,对比其优劣型,适配性,扩展性,找出相比较而言较为合理,大众的管理模式,用于之后软件层次的模型设计,作为业务逻辑基础。

(4)个案法:沿用上述比较法之后,找出最具代表性,最符合研究课题和内容的宠物领养系统的案例。在该案例基础上进行扩展,修改,以达到课题内容的最合理安排。

(5)建模法:在软件设计阶段,根据需求对所有对象和活动等借助UML语言建立相应的图形化模型或流程模型。并在详细设计阶段使用类图等软件开发建模方式对详细设计文档进行建模,为开发提供便利。

(6)经验总结法:在编码阶段要避开自己曾经遇到的一些问题,并在遇到新问题时及时做到总结分析,遇到比较难解决的问题及时的向指导老师进行请教。避免后续开发活动中再遇到同类情形而造成的开发效率降低问题

主要技术指标:

1.系统的设计与实现

2.模块设计

3.系统功能设计

4.不同用户的界面实现

进度安排:

10.20-10.30 确定毕业设计题目、收集资料、准备开题报告

11.1-11.30 完成开题报告

2022.12.1-2023.1.30进行毕业设计的初期工作,完成进行可行性分析,对整个系统的基本设计和整体框架设计还有一些基础代码的编写。

2.1-3.7对各个系统界面进行详细设计,将系统串联起来,利用代码和数据系统的实现,进行测试与修改,初步形成完整设计

3.7-3.30完成文献综述及正文,不断完善系统。

4.1-4.20提交论文初稿和完整的系统模型。

4.21-5.15提交论文修改稿和系统模型。

5.15-5.20完成论文全文

论文大纲

第1章  绪论

1.1  课题背景及研究意义   

1.1.1  课题背景  

1.1.2  研究意义  

1.2语言介绍

1.2 硬件环境

1.3主要技术  

1.4 开发工具 

1.5 开发语言

第2章  需求分析与可行性分析  

2.1  功能需求分析

2.2  可行性分析  

2.2.1技术可行性:技术背景

2.2.2经济可行性 

2.2.3操作可行性:

2.3 系统性能分析 

第3章  系统总体设计 

3.1  系统的结构划分  

3.1.1  系统结构图

3.2  系统的流程分析  

3.2.1操作流程   

3.2.2添加信息流程 17

3.2.3删除信息流程

3.3. 数据库设计  

3.3.1 数据库实体 

3.3.2数据表

第4章  系统实现过程(详细设计)  

4.1  运行环境

4.1.1  硬件环境  

4.1.2  软件环境  

4.2  系统实现

4.2.1系统功能模块

4.2.2管理员功能模块 

4.2.3用户后台功能模块

第5章  系统测试 

5.1系统测试的目的

5.2系统测试方法 

5.3功能测试 

第6章  总结

参考文献:

[1]中国培森动保研究院.中国流浪动物现状及成因2022.5.24

[2]陶佳铌; 黄子淋; 王钰; 李逸凡;对于流浪猫狗新型救助模式的探究[J].市场调查信息.2021(10)1-2

[3]秦豆豆; 赵佳意; 徐池; 禚少岑.期刊AIT——流浪猫狗救助平台管理系统的设计与实现[J].电子技术与软件工程.2021,第14158-159

[4] 王莉,冯阳, 流浪猫救助站的空间设计——以南京平安流浪猫救助站为例 [J]  . 住宅与房地产 . 2019,第004期

[5] 李玲. 城市流浪猫助养公益组织服务创新设计研究[D].南京艺术学院,2019.

[6] 杨华. 基于SSM的宠物店信息系统的设计与实现[D].吉林大学,2019.

[7] 闫志国,宛楠,严迪,许超,秦逸飞,齐前.基于Scrapy爬取电商药品数据及数据可视化分析处理[J].轻工科技,2021,37(03):98-100.

[8] 李洋,徐清臣,王韶华,赵航.智慧住区Web综合管理平台的设计与实现[J].智能建筑与智慧城市,2021(03):112-114.

[9] 姜苏. 基于互联网平台解决社会流浪动物问题的可行性研究[D].山东农业大学,2020.

[10] Wen-Lin Kuo,Yu-Ying He,Chih-Kai,Chang Development of a Simulation Learning Environment for Inquiry-based Learning: An Example of Stray Dogs Problem in Taiwan [C] . Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning (DIGITEL), 2012 IEEE Fourth International Conference on . 2012

[11] Guoxi Liang. Course Design of E-commerce Website Construction Based on Python Web Framework[J]. International Core Journal of Engineering,2020,6(6).

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