stm32最小系统板原理图_利用STM32F103C8T6最小系统板点亮流水灯

目录:

  • 学习目标
  • STM32F103C8T6芯片简介
  • 核心板原理图
  • 搭建流水灯电路
  • 修改工程模板
  • 代码实现
  • 资料获取
  • 推荐阅读

后台网友建议制作一个流水灯,正好发现自己有之前购买的STM32F103C8T6核心板,今天搭建一个流水灯,正好学习一下STM32 GPIO输出如何实现,将来驱动蜂鸣器、继电器等都会使用的。

流水灯相当于计算机语言中的“Hello World”,照着做一遍,实现了它,基本你就入门了。

学习目标

  • STM32F103C8T6最小系统板的使用
  • 面包板搭建流水灯电路的方法
  • 将STM32F103RCT6工程模板修改为STM32F103C8T6的工程模板
  • 熟悉STM32 单片机GPIO作为输出的使用方法

STM32F103C8T6芯片简介

根据STM32&STM8产品型号命名规则(参考:STM32单片机最小系统详解)可知: STM32F103C8T6这个命名中:

  • STM32代表STM32家族,32位MCU;
  • F代表产品类型为基础型;
  • 103代表特定功能为STM32基础型;
  • C代表引脚数为48&49引脚;
  • 8代表内存容量为64KB;
  • T代表封装为QFP;
  • 6代表温度范围为-40到+85℃。

核心板原理图

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通过原理图我们可知:

  • 板子供电有两种方式: 通过U3 USB-micro接口提供5V供电,然后经过板载的LDO芯片转为VCC3V3;通过P2 接口,即SWD下载接口中的VCC3V3给核心板供电。
  • 核心板上有两个LED,其中一个为电源指示灯PWR,另外一个LED与PC13引脚相连,当PC13置高时,LED灭;当PC13置低时,LED亮;
  • 核心板上的跳线是为了选择启动模式使用。我们为了让程序以主闪存存储器作为启动区域,需要将BOOT0置低,BOOT1随意,此种启动模式是最常用的用户FLASH启动,为默认启动模式;
  • 核心板上的按键为RESET复位按键;
  • P2接口为SWD下载模式对应的引脚接口;

搭建流水灯电路

  1. 准备元器件
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注意: 电阻使用的是2K,作为限流使用; LED注意正负极,直插发光二极管,引脚长的为正极,短的为负极;如果引脚被剪过了,一样长了,查看发光二极管管体内部金属极大小,金属极较小的是正极,大的片状的是负极。

  1. 搭建电路 按照如下原理图搭建电路
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搭建完毕效果图

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修改工程模板

基于STM32固件库的MDK5工程建立基础上,将STM32F103RCT6工程模板修改为STM32F103C8T6的工程模板。 修改点:

  1. 替换启动文件,将startup_stm32f10x_hd.s更换为startup_stm32f10x_md.s,startup_stm32f10x_md.s为中等容量产品使用的启动文件,对应FLASH的大小范围为:64K≤FLASH≤128K。
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  1. 修改全局宏定义,将STM32F10X_HD修改为STM32F10X_MD。
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  1. 更改使用的芯片型号
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  1. 设置下载的Flash容量
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注意: 网上说STM32F103C8T6和STM32F103CBT6 是在同一圆晶上制造的,但测试时,只测试手册提供的参数范围所包含的内容,也就意味着 STM32F103C8T6也是128k Flash,只不过只测试了前面64k,然后打上 STM32F103C8T6标注(当然内部就写上 C8T6 的 ID);所以我们在添加Flash的时候,只能找到128K的STM32F103,而找不到64K的Flash。

代码实现

  1. 设置PA5、PA6、PA7为输出
GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;   RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);  
  1. 初始化GPIO为高电平,高电平的时候,LED灭
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5);   GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_6); GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_7); 
  1. 流水灯代码具体实现
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5);   GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_6); GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_7); ```3. 流水灯代码具体实现```#include "stm32f10x.h"  void Delay(u32 count)  {   u32 i=0;   for(;i

资料获取

微信公众号后台回复“流水灯”,可以下载工程源码。

微信公众号后台回复“STM32F103核心板”,可以下载STM32F103C8T6核心板资料

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STM32F103C8T6最小系统是一款常用的单片机开发,可以通过编程来控制上的LED点亮。下面是点亮LED的基本步骤: 1. 首先需要准备好开发环境,包括安装好Keil或者其他编译器以及相应的ST-link驱动程序。 2. 在编译器中创建一个新工程,选择STM32F103C8T6单片机型号,并添加LED点亮所需的库文件。 3. 在代码中引用库文件,并进行相应的初始化设置。例如,设置GPIO口为输出模式,初始化LED引脚为高电平(或低电平,根据具体接法而定)。 4. 在主函数中编写LED点亮代码,即将对应的GPIO口设置为低电平(或高电平)即可点亮LED。 下面是一个简单的例子代码,仅供参考: ``` #include "stm32f10x.h" //头文件 int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义GPIO结构体变量 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //使能GPIOB时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; //设置GPIO口 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //设置GPIO为推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //设置GPIO速度 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIO while (1) //主循环 { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); //点亮LED } } ``` 注意事项:以上代码中使用的是PB5引脚控制LED,具体控制哪个引脚需要根据自己的实际情况进行修改。另外,由于最小系统上可能存在其他外设使用了与LED相同的引脚,因此在编写代码前需要先了解清楚子上各个引脚的功能和使用情况。

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