winform线程中如何等待串口数据返回_Android平台的串口通信技术

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秦子帅 明确目标,每天进步一点点..... 72522dbcf4e807ce34934d755a7ffbcf.png

作者 |  观行随心

地址 |  https://juejin.im/post/5df891e26fb9a0164d4607a9

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概念

串口通信

  • 概念;串口通信(Serial Communications)按位(bit)发送和接收字节。

    • 串口可以在使用一根线(Tx)发送数据的同时用另一根线(Rx)接收数据。

  • 实现:通过打开JNI的调用,打开串口。获取串口通信中的输入输出流,通过操作IO流,达到能够利用串口接收数据和发送数据的目的

名词解释

//打开串口private native FileDescriptor open(String absolutePath, int baudrate, int dataBits, int parity, int stopBits, int flags);
  • absolutePath:串口的物理地址,一般硬件工程师都会告诉你的例如ttyS0、ttyS1等,或者通过SerialPortFinder类获取可用的串口地址。

  • baudrate:串口传输速率,一个设备在一秒钟内发送(或接收)了多少码元的数据,用来衡量数据传输的快慢,

    • 即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2400bps。

    • 波特率与距离成反比,波特率越大传输距离相应的就越短。

  • dataBits:数据位长度,标准的值是6、7和8位。

  • parity:奇偶校验位,在串口通信中一种简单的检错方式,0-不校验,1-奇校验,2-偶校验

    • 对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。

  • stopBits:停止位,用于表示单个包的最后一位。标准的值为1或2位。

    • 由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。

    • 因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。

    • 适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。

  • flags:默认为0,表示可读可写,flags可通过与默认的O_RDWR(可读可写)进行位或计算来设置串口模式

    • fd = open(path_utf, O_RDWR | flags);

串口文件打开模式

  • O_RDONLY:以只读方式打开文件

  • O_WRONLY:以只写方式打开文件

  • O_RDWR:以读写方式打开文件

  • O_APPEND:写入数据时添加到文件末尾

  • O_CREATE:如果文件不存在则产生该文件,使用该标志需要设置访问权限位mode_t

  • O_EXCL:指定该标志,并且指定了O_CREATE标志,如果打开的文件存在则会产生一个错误

  • O_TRUNC:如果文件存在并且成功以写或者只写方式打开,则清除文件所有内容,使得文件长度变为0

  • O_NOCTTY:如果打开的是一个终端设备,这个程序不会成为对应这个端口的控制终端,如果没有该标志,任何一个输入,例如键盘中止信号等,都将影响进程。

  • O_NONBLOCK:该标志与早期使用的O_NDELAY标志作用差不多。程序不关心DCD信号线的状态,如果指定该标志,进程将一直在休眠状态,直到DCD信号线为0。

实际应用中,都会选择阻塞模式,这样更节省资源。 但是如果希望在一个线程中同时进行读写操作,没数据反馈时,线程就会阻塞等待,就无法进行写数据了。

串口地址

如下表不同操作系统的串口地址,Android是基于Linux的所以一般情况下使用Android系统的设备串口地址为/dev/ttyS0... ba19317f428db7f08404c2bb9d5128e6.png

工具

  • Android移植谷歌官方串口库支持校验位、数据位、停止位、流控配置:

https://juejin.im/post/5c010a19e51d456ac27b40fc windows友善串口调试工具: http://www.darkwood.me/serialport/ Google开源的Android串口通信Demo: https://github.com/licheedev/Android-SerialPort-API

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 创作不易,点个“ 在看 f76452fd4d76bcb45f5fbda6a195448f.gif
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以下是使用WinForms读取USB串口数据的基本步骤: 1. 添加System.IO.Ports命名空间,该命名空间包含了与串口相关的类和方法。 2. 在WinForms添加一个SerialPort控件。 3. 设置SerialPort控件的属性,包括端口号、波特率数据位、停止位等。 4. 在代码打开串口,并添加DataReceived事件处理程序。 5. 在DataReceived事件读取串口数据,并将其显示在WinForms上。 以下是一个简单的示例代码,可以帮助你开始: ```csharp using System; using System.IO.Ports; using System.Windows.Forms; namespace SerialPortReader { public partial class Form1 : Form { private SerialPort _serialPort; public Form1() { InitializeComponent(); _serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); _serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler); } private void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; string data = sp.ReadExisting(); Invoke(new Action(() => textBox1.AppendText(data))); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { _serialPort.Open(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { _serialPort.Close(); } } } ``` 在上面的代码,我们创建了一个名为_serialPortSerialPort对象,并设置它的属性。在构造函数,我们还为DataReceived事件添加了一个处理程序。在事件处理程序,我们读取串口数据并将其添加到textBox1控件,因为WinForms控件只能从UI线程更新,所以我们使用了Invoke方法来确保代码在UI线程上运行。 最后,我们在button1_Click事件打开串口,并在button2_Click事件关闭串口。 注意:在运行代码之前,请确保将“COM1”替换为实际的串口号,并确保串口已连接到计算机。

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