C#解决串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的方法

转载 2011年10月26日 08:07:08
 

利用串口进行通信,当发送方(A)将数据写入串口后,通过无线或有线方式将数据传送给接收方(B),B通过调用串口读方法comm.read(参数)即可将数据读出。原理十分简单,但最近在利用串口处理SM-42无线传输时,数据总是一段一段的传到B,并不能在comm_DataReceived方法中单纯使用read方法将数据接收完全。我知道用缓存机制,但由于经验少(正在实习),到网上找了找大牛们的方法,并结合自己的理解,发现有两种方法可以处理。

方法一:comm_DataReceived(Comm控件的数据接收方法,当有数据来临时会触发)会创建一个线程(悲哀,因为之前不知道它另辟线程,所以自己编写了一个线程处理函数),因此当串口在等待数据时,不影响主窗体或主线程的操作。所以当数据到来时,可以通过Thread.Sleep(100)让接收函数休息100毫秒,这100毫秒做什么用呢?就是让所有的数据都到达B时再读取,这样就逃避了分批到达的问题。很明显,这是在糊弄。因为万一100毫秒都不够呢?所以,方法二更合适。

 Code [http://www.xueit.com]
1 private void comm_DataReceived(objectsender, EventArgs e)
2 {
3             Thread.Sleep(100); //等待100毫秒
4              int nReviceBytesNum =comm.BytesToRead; ///收到的字节数。
5              byte[] ReadBuf = new byte[nReviceBytesNum]; ///定义接收字节数组
6              comm.Read(ReadBuf, 0, nReviceBytesNum);  ///接收数据  
7  }

方法二:使用缓存机制完成。首先通过定义一个成员变量List<byte> buffer = new List<byte>(4096);用来存放所有的数据,在接收函数里,通过buffer.AddRange()方法不断地将接收到的数据加入到buffer中,并同时对buffer中的数据进行检验,如果达到一定的长度并且校验结果正确(校验方法在发送方和接收方一致),再进行处理。具体代码如下:

 

 Code [http://www.xueit.com]
private List<byte> buffer = new List<byte>(4096);
private void sp_DataReceived(objectsender, EventArgs e) //sp是串口控件
        {
            int n = sp.BytesToRead;
            byte[] buf = new byte[n];
            sp.Read(buf, 0, n);

            //1.缓存数据
            buffer.AddRange(buf);
            //2.完整性判断
            while (buffer.Count >= 4)

//至少包含帧头(2字节)、长度(1字节)、校验位(1字节);根据设计不同而不同
            {
                //2.1 查找数据头
                if (buffer[0] == 0x01) //传输数据有帧头,用于判断
                {
                    int len = buffer[2];
                    if (buffer.Count < len   4) //数据区尚未接收完整
                    {
                        break;
                    }
                    //得到完整的数据,复制到ReceiveBytes中进行校验
                    buffer.CopyTo(0, ReceiveBytes, 0, len   4);
                    byte jiaoyan; //开始校验
                    jiaoyan = this.JY(ReceiveBytes);
                    if (jiaoyan != ReceiveBytes[len 3])
                  //校验失败,最后一个字节是校验位
                    {
                        buffer.RemoveRange(0, len   4);
                        MessageBox.Show("数据包不正确!");
                        continue;
                    }
                    buffer.RemoveRange(0, len   4);
                    /////执行其他代码,对数据进行处理。
                }
                else //帧头不正确时,记得清除
                {
                    buffer.RemoveAt(0);
                }
            }
        }
在方法二中,有一句“执行其他代码,对数据进行处理”,如果这些代码涉及到主线程的控件比如Label,TextBox,就要涉及跨线程访问控件的问题。

文章来自学IT网:http://www.xueit.com/html/2011-01/103-15862919422011121140429406.html

关于C#/WPF的SerialPort类串口接受数据异常的问题

如题所说,在软件测试过程中,
  • danding_ge
  • danding_ge
  • 2014-04-18 16:02:58
  • 1599

C#解决串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的方法

利用串口进行通信,当发送方(A)将数据写入串口后,通过无线或有线方式将数据传送给接收方(B),B通过调用串口读方法comm.read(参数)即可将数据读出。原理十分简单,但最近在利用串口处理SM-42...
  • jiqiang_paul
  • jiqiang_paul
  • 2011-10-26 08:07:08
  • 1417

C#下串口通讯超时优化类

转载连接: http://blog.csdn.net/energeticsunxiaocong/article/details/40737627 一直以来就想实现一个功能,串口通讯实...
  • newbie_xymt
  • newbie_xymt
  • 2017-10-18 18:12:27
  • 448

并口及串口通信

  • 2013年03月13日 09:29
  • 94KB
  • 下载

C# SerialPort串口通信发送接收,处理接收数据完整

using System; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Linq; using ...
  • crazykiller
  • crazykiller
  • 2012-10-13 16:10:11
  • 12336

C# 中串口通信 serialport1.DataReceived 函数无法触发或者出发延时等等问题解决方法

C# 中串口通信 serialport1.DataReceived 函数无法触发或者触发延时等等问题解决方法...
  • chenhongwu666
  • chenhongwu666
  • 2014-10-16 08:38:39
  • 18268

C# 使用serialport 控件读写串口的大数据量解决方案 -- 以及与串口操作中常见的错误

控件串口中设置的属性中 缓存大小,建议是每秒接收到的数据的10倍以上 重点: 当缓存中接收到的数据量触发通知事件,这个设置比较重要。最好设置在每一秒内触发事件不超过10个。即当每秒接收到数据是100...
  • inr12345
  • inr12345
  • 2012-06-20 14:09:51
  • 2565

串口通信中接收数据时延迟处理与缓存

利用串口进行通信当发送方 A 将数据写入串口后通过无线 或有线方式将数据传送给接收方 BB 通过调用串口读方法 comm.read 参数即可将数据读出。原理十...
  • hzhdeine
  • hzhdeine
  • 2015-11-25 15:31:24
  • 495

异步Socket接收数据后缓存处理问题

异步接收数据都正常,是个定长TLV包,但是接收到后都是直接写入bufflist后再getdata出来处理,发现有时会有掉包情况,以为是线程安全问题,后来加入了lock段将bufflist内代码锁住,依...
  • e_wsq
  • e_wsq
  • 2013-10-16 02:13:58
  • 2361

串口数据获取-时间间隔的问题

串口来数据了,我们需要去读。串口来的数据都放在一个数组上,读这个数组即可。 但是有问题了。因为串口来数据需要时间,如果我们读程序要比串口来数据快,那么我们读到没有新内容了,就认为这次读数据结束,会“...
  • lightty
  • lightty
  • 2011-12-15 15:39:27
  • 3996
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:C#解决串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的方法
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)