python魔术方法详解_Python学习笔记:魔术方法详解

准备工作

为了确保类是新型类,应该把 _metaclass_=type 入到你的模块的最开始。

1 classNewType(Object):2 mor_code_here3 classOldType:4   mor_code_here

在这个两个类中NewType是新类,OldType是属于旧类,如果前面加上 _metaclass_=type ,那么两个类都属于新类。

构造方法

构造方法与其的方法不一样,当一个对象被创建会立即调用构造方法。创建一个python的构造方法很简答,只要把init方法,从简单的init方法,转换成魔法版本的_init_方法就可以了。

1 classFooBar:2 def __init__(self):3 self.somevar = 42

4

5 >>> f =FooBar()6 >>>f.somevar7 42

重写一个一般方法

每一个类都可能拥有一个或多个超类(父类),它们从超类那里继承行为方法。

1 classA:2 defhello(self):3 print 'hello . I am A.'

4 classB(A):5   pass

6 >>> a =A()7 >>> b =B()8 >>>a.hello()9 hello . I am A.

因为B类没有hello方法,B类继承了A类,所以会调用A 类的hello方法。

在子类中增加功能功能的最基本的方式就是增加方法。但是也可以重写一些超类的方法来自定义继承的行为。如下:

1 classA:2 defhello(self):3 print 'hello . I am A.'

4 classB(A):5 defhello(self):6 print 'hello . I am B'

7 >>> b =B()8 >>>b.hello()9 hello . I am B

特殊的和构造方法

重写是继承机制中的一个重要内容,对一于构造方法尤其重要。看下面的例子:

1 classA:2 defhello(self):3 print 'hello . I am A.'

4 classB(A):5 defhello(self):6 print 'hello . I am B'

7 >>> b =B()8 >>>b.hello()9 hello . I am B

这个类中定义了鸟有吃的能力, 当它吃过一次后再次就会不饿了,通过上面的执行结果可以清晰的看到。

那么用SongBird类来继承Bird 类,并且给它添加歌唱的方法:

1 classBird:2 def __init__(self):3 self.hungry =True4 defeat(self):5 ifself.hungry:6 print 'Aaaah...'

7 self.hungry =False8 else:9 print 'No, thanks!'

10

11 classSongBird(Bird):12 def __init__(self):13 self.sound = 'Squawk!'

14 defsing(self):15 printself.sound16 >>> s =SongBird()17 >>>s.sing()18 Squawk!19 >>>s.eat()20 Traceback (most recent call last):21 File "", line 1, in

22 s.eat()23 File "C:/Python27/bird", line 6, ineat24 ifself.hungry:25 AttributeError: 'SongBird' object has no attribute 'hungry'

异常很清楚地说明了错误:SongBird没有hungry特性。原因是这样的:在SongBird中,构造方法被重写,但新的构造方法没有任何关于初始化hungry特性的代码。为了达到预期的效果,SongBird的构造方法必须调用其超类Bird的构造方法来确保进行基本的初始化。

两种方法实现:

一 、调用未绑定的超类构造方法

1 classBird:2 def __init__(self):3 self.hungry =True4 defeat(self):5 ifself.hungry:6 print 'Aaaah...'

7 self.hungry =False8 else:9 print 'No, thanks!'

10

11 classSongBird(Bird):12 def __init__(self):13 Bird.__init__(self)14 self.sound = 'Squawk!'

15 defsing(self):16 printself.sound17 >>> s =SongBird()18 >>>s.sing()19 Squawk!20 >>>s.eat()21 Aaaah...22 >>>s.eat()23 No, thanks!

在SongBird类中添加了一行代码Bird.__init__(self) 。 在调用一个实例的方法时,该方法的self参数会被自动绑定到实例上(这称为绑定方法)。但如果直接调用类的方法,那么就没有实例会被绑定。这样就可以自由地提供需要的self参数(这样的方法称为未绑定方法)。

通过将当前的实例作为self参数提供给未绑定方法,SongBird就能够使用其超类构造方法的所有实现,也就是说属性hungry能被设置。

二、使用super函数

1 __metaclass__ = type #表明为新式类

2 classBird:3 def __init__(self):4 self.hungry =True5 defeat(self):6 ifself.hungry:7 print 'Aaaah...'

8 self.hungry =False9 else:10 print 'No, thanks!'

11

12 classSongBird(Bird):13 def __init__(self):14 super(SongBird,self).__init__()15 self.sound = 'Squawk!'

16 defsing(self):17 printself.sound18 >>>s.sing()19 Squawk!20 >>>s.eat()21 Aaaah...22 >>>s.eat()23 No, thanks!

super函数只能在新式类中使用。当前类和对象可以作为super函数的参数使用,调用函数返回的对象的任何方法都是调用超类的方法,而不是当前类的方法。那就可以不同在SongBird的构造方法中使用Bird,而直接使用super(SongBird,self)。

属性

访问器是一个简单的方法,它能够使用getHeight 、setHeight 之样的名字来得到或者重绑定一些特性。如果在访问给定的特性时必须要采取一些行动,那么像这样的封装状态变量就很重要。如下:

1 classRectangle:2 def __init__(self):3 self.width =04 self.height =05 defsetSize(self,size):6 self.width , self.height =size7 defgetSize(self):8 returnself.width , self.height9 >>> r =Rectangle()10 >>> r.width = 10

11 >>> r.height = 5

12 >>>r.getSize()13 (10, 5)14 >>> r.setSize((150,100))15 >>>r.width16 150

在上面的例子中,getSize和setSize方法一个名为size的假想特性的访问器方法,size是由width 和height构成的元组。

property 函数

property函数的使用很简单,如果已经编写了一个像上节的Rectangle 那样的类,那么只要增加一行代码:

1 __metaclass__ =type2 classRectangle:3 def __int__(self):4 self.width =05 self.height =06 defsetSize(self,size):7 self.width, self.height =size8 defgetSize(self):9 returnself.width ,self.height10 size =property(getSize ,setSize)11 >>> r =Rectangle()12 >>> r.width = 10

13 >>> r.height = 5

14 >>>r.size15 (10, 5)16 >>> r.size = 150,100

17 >>>r.width18 150

在这个新版的Retangle 中,property 函数创建了一个属性,其中访问器函数被用作参数(先取值,然后是赋值),这个属性命为size 。这样一来就不再需要担心是怎么实现的了,可以用同样的方式处理width、height 和size。

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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