开发人员CD项目Red已在PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Stadia,Xbox One和Xbox Series X | S上发布了适用于Cyberpunk 2077的补丁1.1。根据开发人员的说法,此更新“为即将发布的补丁奠定了基础”。补丁说明概述如下。
此次更新在Cyberpunk 2077中解决的两个最大问题是内存使用率和崩溃。根据补丁说明,此更新使“游戏内各种系统的内存改进”得以稳定。此外,该补丁还解决了无数崩溃问题,尤其是与加载游戏存档和不返回点有关的部分,该部分告知玩家一旦完成最终任务便无法返回。
补丁1.1也对任务进行了许多重要更改,例如在玩家由于游戏打ic而无法完成某些任务的情况下。一个例子是德拉曼的任务线Epistrophy,其中玩家有时无法接听或接听他的电话以完成任务。另一个是在竹村(Takemura)的《在大街上走下去》(Down the Street)中,玩家偶尔不会接到他的电话。 CD Projekt Red说,这些问题和其他类似问题已在1.1版补丁中修复。
除了这些针对特定任务的调整之外,该更新还深入探讨了针对每个平台的特定问题。 PlayStation播放器应该在PlayStation 4和PlayStation 5上看到“人群性能优化”和“各种崩溃修复”。与此同时,Xbox用户将在Xbox One和Xbox One S上看到系统内存使用率的提高,