【嵌入式——C++】引用

本文详细介绍了C++中引用的概念,包括引用变量作为别名、引用传递(如swap函数)、地址传递、值传递的区别,以及引用在函数返回值中的应用。还提及了常量引用用于保护形参不受修改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概念

引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。引用必须要初始化,引用一旦初始化后,就不可以更改了。

//数据类型 &别名= 原名
int a = 10;
int &b = a;

引用传递

int swap(int &a,int &b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

int a = 100;
int b = 200;

swap(a, b);

地址传递

int swap(int *a,int *b){
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}

int a = 100;
int b = 200;

swap(&a, &b);

值传递

int swap(int a,int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

int a = 100;
int b = 200;

swap(a, b);

引用做函数的返回值

通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。
当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。

int & test(){
static int a = 10;
return a;
}

test() = 1000;

常量引用

主要用来修饰形参,防止误操作。

const int & ref = 10;

//上面一行代码相当于
int temp = 10;
const int & ref = temp;

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