面试知识点梳理及相关面试题(七)-- 设计模式

单例模式:

  • 可以用双检索、枚举、匿名内部类实现。
  • 分为懒汉式(延迟加载,需要再创建)和饿汉式(一开始就创建好)。
  • 由JVM保证static修饰的内容,堆中只有一份
  • 枚举:避免通过反序列化来创建多个对象
    • JVM保证枚举实例的唯一性
    • 反编译可以看出来枚举其实就是一个集成了Enum的类
    • 枚举序列化是由jvm保证的,每一个枚举类型和定义的枚举变量在JVM中都是唯一的

代理模式:

一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象。这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能能操作,即扩展目标对象的功能
实现方式:

  • Cglib代理:实际上是生成一个被代理对象的子类,所以被代理对象不能被final修饰
  • jdk代理:被代理对象需要实现一个接口

动态代理(jdk代理)

主要方法:newProxyInstance

/**
 * 说明:
 *      public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,
 *                                           Class<?>[] interfaces,
 *                                           InvocationHandler h)
 *      1. ClassLoader loader:
 *          指定当前目标对象使用的类加载器,获取加载器的方法固定
 *      2. Class<?>[] interfaces
 *          目标对象实现的接口类型,使用泛型方法确认类型
 *      3. InvocationHandler h
 *          事情处理,执行目标对象的方法时,会触发事情处理器方法,会把当前执行的目标对象方法作为参数传入
 *
 */
return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(),
        target.getClass().getInterfaces(), new InvocationHandler() {

Cglib代理:

需要实现MethodInterceptor 接口,并重写其中intercept方法。

public class CglibProxyFactory implements MethodInterceptor {
    // 维护一个目标对象
    private Object target;

    // 构造器,传入一个被代理对象
    public CglibProxyFactory (Object target) {
        this.target = target;
    }

    // 返回一个代理对象,是target对象的代理对象
    public Object getProxyInstance() {
        // 1.创建一个工具类
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        // 2. 设置父类
        enhancer.setSuperclass(target.getClass());
        // 3.设置回调函数
        enhancer.setCallback(this);
        // 4.创建子类对象,即代理对象
        return enhancer.create();
    }

    // 重写intercept犯法,会调用目标对象的方法
    @Override
    public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
        System.out.println("Cglib代理对象模式开始。。。。。。。");
        Object res = method.invoke(target, objects);
        System.out.println("Cglib代理对象模式结束。。。。。。。");
        return res;
    }
}

装饰模式:

动态的将新功能附加到对象上。
装饰模式的实现方式:装饰者中存放一个被装饰对象的引用(属性)

  1. 接口A,
  2. 被装饰对象:一个实现类B,即被装饰对象。
  3. 装饰者抽象类:装饰者抽象类C实现A,并在其中存放一个A的引用。
  4. 具体装饰类:具体的装饰者实现类D继承C,完成对被装饰对象的装饰。

在IO中被广泛使用:

  1. InputStream是抽象类
  2. ByteArrayInputStream、FileInputStream、ObjectInputStream、PipedInputStream都是具体构建角色,是InputStream的子类是被装饰对象
    如FileInputStream的声明
public
class FileInputStream extends InputStream
{
  1. FilterInputStream无疑就是一个装饰角色,因为FilterInputStream实现了InputStream内的所有抽象方法并且持有一个InputStream的引用
public
class FilterInputStream extends InputStream {
    /**
     * The input stream to be filtered.
     */
    protected volatile InputStream in;

    protected FilterInputStream(InputStream in) {
        this.in = in;
    }
  1. 具体装饰角色就是InflaterInputStream、BufferedInputStream、DataInputStream;

享元模式:

简单点说,其实就是共享对象,避免资源的浪费。

经典使用场景就是stirng常量池,数据库连接池、缓冲池等

策略模式:

策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分开策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类

策略模式涉及到三个角色:

  1. 环境角色(使用者Context):持有一个策略Strategy的引用
  2. 抽象策略角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现,此角色给出所有具体策略类所需的接口
  3. 具体策略角色:实现了抽象策略角色,包装了相关算法或行为

策略模式的使用:

举一个实际例子吧。假如有一个购物系统,在用户付款的时候,会产生很多场景,根据用户的不同情况算出不同用户要付款的金额,这时候最直观的一种做法是:

在付款的里面写N多的if…else if…else,判断用户的场景,根据场景计算用户付款金额。

这种设计明显违反了开闭原则。开闭原则的"闭",指的是对修改关闭,但是这里假如算法又多了几种,那么必须再次修改这个付款的类。

这时候就可以使用策略模式。在付款的类里面持有一个付款接口的引用,每次根据不同场景传入一个具体的策略就好了。比如A类中要使用S0算法,就传入一个S0策略;B类中要使用S1算法,就传入一个S1算法。不需要把判断都放在付款的类中,代码的可读性、可维护性也更高了。付款这个类甚至可以直接生成一个.class文件放在一个jar包里面供调用。

Java中的应用:Comparator策略接口

public static void main(String[] args) {
    Integer[] data = {4,3,5,9,2};

    /**
     * 1.匿名内部类实现了Comparator接口(策略接口),匿名类对象即new Comparator<Integer>() {}
     * 2.匿名类对象中的compare方法其实就是具体的策略方法,可以指定不同的处理方式
     */
    Comparator<Integer> comparator = new Comparator<Integer>() {
        @Override
        public int compare(Integer o1, Integer o2) {
            if (o1 > o2) {
                return 1;
            } else {
                return -1;
            }
        }
    };
    // 第二个参数相当于持有一个策略的引用
    Arrays.sort(data, comparator);
    System.out.println(data);
}
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