编程题走迷宫_C++程序算法题----迷宫(一)

题目:

一天蒜头君掉进了一个迷宫里面,蒜头君想逃出去,可怜的蒜头君连迷宫是否有能逃出去的路都不知道。看在蒜头君这么可怜的份上,就请聪明的你告诉蒜头君是否有可以逃出去的路。

输入格式

第一行输入两个整数 n和 m,表示这是一个 n×m的迷宫。接下来的输入一个 n行 m列的迷宫。其中 'S' 表示蒜头君的位置,'*'表示墙,蒜头君无法通过,'.'表示路,蒜头君可以通过'.'移动,'T'表示迷宫的出口(蒜头君每次只能移动到四个与他相邻的位置——上,下,左,右)。

输出格式

输出一个字符串,如果蒜头君可以逃出迷宫输出"yes",否则输出"no"。

数据范围

1≤n,m≤10。

Sample Input

3 4

S**.

..*.

***T

Sample Output

no

Sample Input 2

3 4

S**.

....

***T

Sample Output 2

yes

运用深度搜索。找到人的位置,因为只能从上下左右四个方向出发,所以每到一个点,先判断是否是终点,然后考虑这个点是否是在该棋盘上,是否能走,是否已经走过。最后如果能出去,则输出yes,否则输出no。

代码

#include

#include

#inc

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使用广度优先搜索来解决迷宫需要借助一个队列来实现。以下是一个基于队列的 C++ 实现示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; // 定义迷宫类型 typedef vector<vector<int>> Maze; // 定义状态类型 struct State { int x, y, step; }; // 定义方向数组 const int dx[] = {0, 0, 1, -1}; const int dy[] = {1, -1, 0, 0}; // 判断是否越界 bool isValid(const Maze& maze, int x, int y) { return x >= 0 && x < maze.size() && y >= 0 && y < maze[0].size() && maze[x][y] == 0; } // 广度优先搜索 int bfs(Maze& maze, int sx, int sy, int ex, int ey) { queue<State> q; q.push({sx, sy, 0}); // 将起点入队 maze[sx][sy] = -1; // 标记为已访问 while (!q.empty()) { State s = q.front(); q.pop(); if (s.x == ex && s.y == ey) { // 到达终点 return s.step; } for (int i = 0; i < 4; i++) { // 尝试四个方向 int nx = s.x + dx[i], ny = s.y + dy[i]; if (isValid(maze, nx, ny)) { q.push({nx, ny, s.step + 1}); // 将新状态入队 maze[nx][ny] = -1; // 标记为已访问 } } } return -1; // 无解 } int main() { // 读入迷宫 int n, m; cin >> n >> m; Maze maze(n, vector<int>(m)); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { cin >> maze[i][j]; } } // 搜索 int steps = bfs(maze, 0, 0, n - 1, m - 1); if (steps >= 0) { cout << steps << endl; } else { cout << "No" << endl; } return 0; } ``` 在上面的实现中,我们使用一个结构体来表示状态,包括当前位置坐标和已经走的步数。在搜索过程中,我们使用一个队列来保存状态,从起点开始,依次尝试四个方向,将新状态加入队列中,直到到达终点或者队列为空为止。搜索过程中,我们使用 -1 表示已访问状态,0 表示未访问状态。如果找到了到终点的路径,则返回路径长度,否则返回 -1 表示无解。
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