c语言冒泡排序法程序填空_C语言脚本的应用实例——代码的精简

到了比赛季,校园里会举行大大小小的比赛。除了以精确成绩决定名次的部分体育竞赛,更多的比赛需要若干位裁判进行打分,再将各裁判给出的分数进行均值,作为最后为选手们排名的依据。

然而在实际运用中,如果选手和裁判人数都非常多,单凭人工核算成绩,就会出现操作难度大和计算准确性低下的问题。比如在大二选修课英语公共演讲中,课堂上将会进行大量的演讲比赛。假定有15名选手,7名裁判。裁判的打分纸上依选手编号顺序排出选手名字,裁判将在各选手的编号后打分。比赛结束后,主持人回收7张打分纸,为每个选手去掉最高分和最低分,然后以剩余5个分数的平均数作为选手得分。

即便有计算器的帮助,在2课时即将结束前的一段时间内得出结果却相当困难。主持人不仅要保证计算当前选手的分数时不看走眼,还要在7个分数内准确找出最大值和最小值。我们能不能用C语言脚本,一张打分纸一张打分纸地依选手编号顺序输入得分,计算出所有选手的最后得分呢?

我们的小组中有位同学提出这样一个算法:

①将输入的第n个裁判的分数保存到第n个一维数组jn[]

②将j[]中的数据对应转化为第i个选手的分数,保存在一维数组si[]内

③用冒泡排序法对si[]进行排序

④声明浮点型平均数变量sumi,sumi等于si[1]到si[5]的平均数,完成计算。

我们现在来实现一下这个算法。我们按照算法的思路一步一步来。

①在main函数里面实现分数输入与保存:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值