image.png
这几天在研究S_eVent 的人物移动实例,由于本人对数学超白痴,所以花了两天时间才彻底搞明白这些里面只个经典三角函数的使用。
写出这个笔记一是留给以后哪一直在又忘了的时候帮助记忆,相信学as的不可能每一个都是数天才,所以也会对需要的人有很大的帮助。可能我的表述也会不对,不过相差不会很大,希望高手们不要笑话哦!
解释图:
[图片上传中...(image-7d8cad-1594365729111-0)]
以下内容都是 围绕 初中、及高中的 数学 直角三角形 公式演算的:
1、Math.atan2(对边,邻边),这函数求的是角度,在坐标系中,知道x,y轴,相当于知道是两边直角边,即对边和邻边,所以就能求出角度。
2、Math.cos(角度): 这个函数得到的结果就是 a(邻边)/c(斜边)的比值 ,可以理解成为a边与c边的比例,在上图中,人物所在角度的邻边就是a边,c就是斜边。所以Math.cos(角度)得到的就是相应比例,在使用中,只要知道邻边角度,就能算出这个比例。
3、Math.sin(角度): 这个函数得到的结果就是 b(对边)/c(斜边)的比值,也就是对边与斜边上的比例,上图中,人物所在角度的对边就是b边,所以只要提供给sin一个角度,就能得出对边与斜边的比例。
注意:
(1)、一个三角形是由三条边组成,称为