一、C程序代码
为了测试条件编译的效果,以下面这个C语言程序为例(gcc64_make.c)——复制代码
#include
#include
// 获取程序位数(被编译为多少位的代码)
int GetProgramBits()
{
return sizeof(int*) * 8;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("bits:\t%d\n",
GetProgramBits());
assert( argc>1 );
return 0;
}
main函数中,前两条语句的含义为——
第一条语句用于显示当前程序的位数。如果编译为32位版,将会显示“bits: 32”;如果编译为64位版,将会显示“bits:
64”。
第二条语句是一条断言,需要argc变量大于1。如果编译为debug版,若运行时未加命令参数,该断言失败,于是输出错误信息并终止程序;如果编译为release版,所有断言被屏蔽,不会有错误信息。
二、GCC命令行参数
复习一下GCC命令行参数,看看各个版本的区别——
32位版:加上 -m32 参数,生成32位的代码。
64位版:加上 -m64 参数,生成64位的代码。
debug版:加上 -g 参数,生成调试信息。
release版:加上 -static 参数,进行静态链接,使程序不再依赖动态库。加上 -O3
参数,进行最快速度优化。加上-DNDEBUG参数,定义NDEBUG宏,屏蔽断言。
当没有-m32或-m64参数时,一般情况下会生成跟操作系统位数一致的代码,但某些编译器存在例外,例如——
32位Linux下的GCC,默认是编译为32位代码。
64位Linux下的GCC,默认是编译为64位代码。
Window系统下的MinGW,总是编译为32位代码。因为MinGW只支持32位代码。
Window系统下的MinGW-w64(例如安装了TDM-GCC,选择MinGW-w64),默认是编译为64位代码,包括在32位的Windows系统下。