在您的情况下,您在动画中注意到的“跳跃”来自您在onmouseup上安装的动画的更改 . “Bounce-Out”动画的初始比例为1(第一个Keyframe),这就是安装动画时两个圆圈立即设置的位置 .
有两种解决方案,我可以详细解释一下:
简单的方法
您可以等待初始动画通过'webkitAnimationEnd'事件结束,并使用递归函数安装onmouseup事件,等待动画完成:
var initAnimationEnded = false;
document.getElementById('sports').addEventListener('webkitAnimationEnd', function() {
initAnimationEnded = true;
}, false);
这是onmouseup处理程序:
document.getElementById('games').onmouseup = function() {
function bounceOut() {
if (initAnimationEnded) {
events.style.webkitAnimationName = "Bounce-Out";
sports.style.webkitAnimationDelay = "0.2s";
sports.style.webkitAnimationName = "Bounce-Out";
} else {
setTimeout(bounceOut, 20);
}
}
bounceOut();
}
我安装了 jsfiddle here 所以你可以看到它正常工作 . Bounce Out动画仅在动画结束后触发,没有任何异常 .
艰难的道路
您可以暂停动画并解析转换的当前值,然后安装临时关键帧动画以退出 . 这会变得更加冗长:
首先,你必须停止动画:
events.style.webkitAnimationPlayState = "paused";
sports.style.webkitAnimationPlayState = "paused";
然后,您设置一个帮助程序来插入新的css规则:
var addCssRule = function(rule) {
var style = document.createElement('style');
style.innerHTML = rule;
document.head.appendChild(style);
}
然后即时创建css关键帧规则并插入它们:
// get the current transform scale of sports and events
function getCurrentScaleValue(elem) {
return document.defaultView.
getComputedStyle(elem, null).
getPropertyValue('-webkit-transform').
match(/matrix\(([\d.]+)/)[1];
}
var currentSportsScale = getCurrentScaleValue(sports);
var currentEventsScale = getCurrentScaleValue(events);
// set up the first string for the keyframes rule
var sportsTempAnimation = ['@-webkit-keyframes Sports-Temp-Bounce-Out {'];
var eventsTempAnimation = ['@-webkit-keyframes Events-Temp-Bounce-Out {'];
// basic bounce out animation
var bounceOutAnimationBase = {
'0%': 1,
'40%': 0.1,
'60%': 0.4,
'80%': 0.1,
'90%': 0.2,
'100%': 0
};
// scale the animation to the current values
for (prop in bounceOutAnimationBase) {
sportsTempAnimation.push([
prop, '
{ -webkit-transform: scale(',
currentSportsScale * bounceOutAnimationBase[prop],
') } '].join(''));
eventsTempAnimation.push([
prop,
' { -webkit-transform: scale(',
currentEventsScale * bounceOutAnimationBase[prop],
') } '
].join(''));
}
// add closing brackets
sportsTempAnimation.push('}');
eventsTempAnimation.push('}');
// add the animations to the rules
addCssRule([sportsTempAnimation.join(''),
eventsTempAnimation.join('')].join(' '));
然后,使用以下规则重新启动动画:
events.style.webkitAnimationName = "Events-Temp-Bounce-Out";
events.style.webkitAnimationDelay = "0s";
sports.style.webkitAnimationDelay = "0s";
sports.style.webkitAnimationName = "Sports-Temp-Bounce-Out";
events.style.webkitAnimationPlayState = "running";
sports.style.webkitAnimationPlayState = "running";
Etvoilà . 我在这里做了 jsfiddle 所以你可以玩它 .
更多糖
In your example, the circles bounce out alternating in bounce . 通过对所有体育圈动画使用setTimeout,您可以轻松地恢复使用第二个解决方案 . 我不想在这里包含它,因为它会不必要地使示例代码复杂化 .
I know the provided examples are not really DRY ,例如,您可以使用一半代码行(使用元属性)使事件和体育的所有内容工作,但就可读性而言,我认为这个示例很好 .
To have this example working in all browsers with support for css3 animations ,您需要规范化过渡属性 . 要在javascript中执行此操作,have a look here该示例也适用于动画和其他属性,只需将'transition'替换为您想要的属性
For a further read on modifying css3 animations on the fly ,我发现this post非常有用,看看它也是如此 .