HashMap特点:
存储方式为键值对,键不能重复,键和值都可以为null
底层数据结构使用数组+链表、红黑树
默认容量16,负载因子0.75,当元素数量>当前容量x0.75(threshold)时,自动扩容,容量x2
插入逻辑:
第一次插入x的时候初始化map,指定大小,则默认容量16,负载因子0.75,指定大小K,则容量为大于k的最小2的整数次方(k=7,容量为8,k=10,容量为16)
计算k的hash值,计算数组的坐标index
hash值计算方式:调用key的hashcode方法,拿到32位int值,然后将高16位和低16位进行^操作
index值计算方式:hash值和map容量-1做&操作,即hash&(length-1)
1,hashmap的hash函数怎么设计的,为什么这样设计?
调用key的hashcode方法,拿到32位int值,然后将高16位和低16位进行^操作。
这样设计的目的:降低hash碰撞。至于为什么不直接使用key的hashcode,是因为计算index值时,需要做hash&(length-1)操作,如果只使用key的hashcode,那么受map的容量影响只能使用到hashcode的最低几位,将hashcode高16位和低16位进行^操作就能尽可能的保存高位和低位信息,减低hash碰撞
2,hashmap的容量为什么是2的整数次方?
1,尽可能减少移动已经散列好的元素位置
2,散列的更加均匀保证数组内每个位置都可能会用到
因为计算index位置时要做hash&(length-1)操作,而length-1用二进制标示低位全是1,和hash值做&的时候,就会保留hash值的最低几位。
例如:hash=5,扩容前后,计算的index都是5
hash分别为1、2,length-1=14时,最低位不管是0还是1,计算出的index的最低位都是0,即数组内部分位置永远也不可能存储数据
LinkedHashMap保持插入顺序的hashMap,每个节点有两个指针指向前后的节点。
TreeMap基于红黑树的自动排序key-value存储结构,key值不重复。