python键盘事件_Python之pygame学习键盘事件操作(9)

pygame键盘事件操作

什么是事件呢?按下键盘某个按键,鼠标移动,包括点击关闭按钮都可以算是事件操作。

pygame中事件模块是pygame.event,官方说法是用于与事件和队列进行交互。

不用学习太多,主要学习下常用即可;

pygame.event.get从队列中获取事件

之前我们就一直在用事件处理,那就是我们每次代码都带上的退出;for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

pygame.quit()

exit(0)

如果没有任何输入的情况下 event.get()返回的是个空列表

我们点击关闭pygame的窗口返回的事件是

[]

我们可以 遍历列表获取内部数据,

可以查看数据的类型是否是pygame的某种类型,比如退出

如果是这种类型的话,我们可以执行相对于的操作。

我们来说下键盘操作elif event.type == pygame.KEYDOWN :

if event.key == pygame.K_UP:

y -= 1

在事件中判断类型是否是 pygame.KEYDOWN

判断键位是否是我们需要的那个键位

执行对应的操作

但是上面这中操作有个问题就是,我们每次按下这个键之后只能执行一次操作;

我们要移动对象的时候想要按下后连续移动,

我们就需要用到 pygame.key 这个是在pygame 2.0的新功能

该模块包含处理键盘的功能。

按下和释放键盘按钮时,事件队列获取pygame.KEYDO

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