flutter java kotlin_Android-Kotlin VS Flutter-Dart - 自定义控制摇杆

前言

比较Kotlin OR Flutter 谁好, 就像在比较[程序员]和[画家]谁[唱歌]比较好听

Kotlin是语言,完美平复了我对Java的恨铁不成钢的心情。

Flutter是框架,完美实现了我一套代码,六端运行的梦想。

Flutter是和Android一个等级的,它们都是运行在设备上的框架

Kotlin是和Dart一个等级的,它们都是新时代的编程语言

那谁更香? 别问,问就都香。

如果你还在Kotlin和Flutter之间犹豫不定

那我就为你指条路: 去研究[数据结构和算法分析]

研究到想吐的时候再来选择,如果还是在Kotlin和Flutter犹豫不定

那我就为你指条路: 去研究[数据结构和算法分析]

研究到想吐的时候再来选择,如果还是在Kotlin和Flutter犹豫不定

那我就为你指条路: 去研究[数据结构和算法分析]

研究到想吐的时候再来选择,如果还是在Kotlin和Flutter犹豫不定

...

这样最终你就会成为一个[数据结构和算法分析]的大师

而这样的大师拥有同时掌握Kotlin和Flutter的耐力和技术支持

通过本篇想说明: 不是什么技术好不好,而是你能干什么。

就像作文模板、中文汉字你都认识,却无法写出流芳百世的佳作

限制你的并非是语言/框架本身,而是你的思维分析和解决问题的能力

王侯将相宁有种乎? 何必贴上好坏的标签,非争个天下第一? 香不就行了吗!

Kotlin

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

Flutter

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

Android-Kotlin 篇

一、自定义控件

1.类的定义

[1] 类通过[class]关键字定义,类名[大驼峰]

[2] 构造器关键字[constructor],可直接跟在类名后

[3] 继承通过 : 指定父类

class HandleView constructor(context: Context, attrs: AttributeSet? = null) : View(context, attrs){

}

2.初始函数与变量定义

[1] 通过[var]关键字指定变量,

[2] 通过[privite]关键字修饰私有权限

[3] 创建对象[不需要] new 关键字

[4] 一条语句的末尾[不需要] ;

[5] init代码块内可以盛放数据初始逻辑

[6] 对于对象的get/set方法,可使用简写方式

class HandleView constructor(context: Context, attrs: AttributeSet? = null) : View(context, attrs){

private var paint:Paint = Paint()

init {

paint.color = Color.BLUE

paint.isAntiAlias=true

paint.style=Paint.Style.FILL

}

}

3.方法的覆写

[1] 方法的关键字[fun]

[2] 复写的关键字[override]

[3] 入参格式 [名称:类型 ]

class HandleView constructor(context: Context, attrs: AttributeSet? = null) : View(context, attrs){

//英雄所见...

override fun onDraw(canvas: Canvas) {

super.onDraw(canvas)

canvas.dra

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