7月初,Cocos Creator 3D 发布了第一个公测版本,超过千名开发者报名参与公测。为了高效收集测试反馈,集中精力进行产品的迭代和优化,快速推动产品达到功能全面并相对稳定的状态,第一个版本只发放了少量测试资格。经过近2个月的公测,Cocos Creator 3D 取得了飞速的进展,并在8月31日开启了全面公测。
在此,向所有参与公测的开发者以及合作立项的重要合作伙伴表示衷心的感谢。Cocos Creator 3D 正式版将在不久与大家见面,敬请期待!
截止目前,已经有不少开发者使用 Cocos Creator 3D 制作出了自己的 3D 游戏,《快上车3D》便是其中之一。
![82de45709186e03ea8c160e15b1d1400.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/08966e6831e45a4fcd6219995c04febb.png)
《快上车3D》是采用 Cocos Creator 3D 测试版本开发的一款超级刺激的 3D 休闲小游戏。玩家在游戏中扮演一位快车师傅,控制小车在各种道路上进行移动,接送乘客安全到达目的地,即可过关并获得金币奖励。
游戏操作很简单,按住屏幕即可控制小车移动,长按为加速,松开屏幕可以减速。在控制小车行动的过程中,需要时刻注意来往的车辆,及时增减车速,以免发生碰撞车祸,导致任务失败。
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游戏采用闯关制度,每一个关卡都有不同的订单任务,随着关卡的深入,游戏难度会逐步增加。此外,游戏设置了汽车皮肤系统,使用金币可解锁更多车型和皮肤。
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《快上车3D》开发团队接受了 Cocos 技术派的专访,并大方分享了这款 3D 小游戏的制作故事和 Cocos Creator 3D 开发经验及使用技巧,一起来了解看看吧!
受访者:《快上车3D》团队
编辑整理:C姐
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《快上车3D》使用的测试版本是?
线上版本使用的是 Cocos Creator 3D 1.0.0-beta5 版本,当时还没有地图编辑器,因此我们的关卡地图都是自己来实现的,也没有图集合并和压缩功能,导致我们