openlayers 3d 地图 非三维 立体地图 行政区划裁剪 地图背景

这是实践效果
如果没有任何基础 就看这个专栏:http://t.csdnimg.cn/qB4w0 这个专栏里有从最简单的地图到复杂地图的示例
最终效果:
在这里插入图片描述
线上示例代码:

想要做这个效果 如果你的行政区划编辑点较多 可能会有卡顿感 如果出现卡顿感需要将边界点相应减少一些 这样地图边界会相对模糊 卡顿也会明显减少

首先要有整个行政区划的边界geoJson文件 然后利用专栏里的行政区划裁剪 将地图裁剪下来

	//这是你的图片layer 放后面用于裁剪
	this.imageLayer = new Image({
        source: new ImageStatic({
          url: require("@/assets/images/bigData/mapBg.png"), // 背景图路径 如果希望打包的时候处理 需要使用require处理 告知打包工具 这里是一个地址
          imageExtent: [
            109.40275824, 34.3809588338, 115.4139700635, 40.75244622,
          ],//这里就是渲染图片的大小 这里如果你不知道大小 可以在后面动态获取行政区划的边界 然后 再新建图片layer 
        }),
        opacity: 1, // 设置背景图的透明度 如果透明度低 做3d地图的时候就会发现地图是凹陷的 但是也更加立体了
      });
//添加背景图裁剪 
	addBackgroundClip(event) {
      const clipPolygon = event.target.getFeatures()[0].getGeometry().clone();//克隆边界矩形
      this.imageLayer.on("prerender", function (event) {//监听背景图层渲染前
        var ctx = event.context;
        var vecCtx = getVectorContext(event);
        vecCtx.setStyle(//修改样式 将填充颜色制空 用来裁剪 
          new Style({
            fill: new Fill({
              color: "#ffffff00",
            }),
          })
        );
        ctx.save();
        ctx.stroke();
        vecCtx.drawGeometry(clipPolygon); //裁剪矩形 
        ctx.clip();
      });
      this.imageLayer.on("postrender", function (event) {//监听渲染后
        var ctx = event.context; 
        ctx.restore();//恢复最近一次保存的绘图状态 不调用后续操作会卡住
      });
      this.map.render();//调用渲染方法
    },

	  this.geoLayerExtent.getSource().once("change", this.addBackgroundClip);//对你的整个区域边界的图层进行监听 并且修改颜色 为透明




	  this.geoLayer.getSource().once("change", this.initTextAndPoint)//监听含有子项的数据 用来添加文字和点动画 
//这个之前专栏写过 可以找一下 https://blog.csdn.net/qq_36287830/article/details/136291021 这是文章链接 模仿一下就好了


      var r3D = new Render3D({
        style: this.shanxiStyle,//样式 这里的填充色需要是透明的
        ghost: true,//透明 如果是false 就是透明 true貌似更立体了
        height: -0.2,//高度 正值向上 负值向下
      });
      this.geoLayerExtent.setRender3D(r3D);//给行政区划边界添加3d效果



	  //这是最不重要的内容 就是通过修改层级 使他更加立体
	  this.geoLayerExtent.setZIndex(0);
      this.map.addLayer(this.geoLayerExtent);
      this.imageLayer.setZIndex(1);
      this.map.addLayer(this.imageLayer);
      this.geoLayer.setZIndex(2);
      this.map.addLayer(this.geoLayer);
      this.pointLayer.setZIndex(3);
      this.map.addLayer(this.pointLayer);
      this.textLayer.setZIndex(3);
      this.map.addLayer(this.textLayer);

看完还是不太会的 可以留言或者私信

  • 32
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: OpenLayers是一个开源的JavaScript库,可用于创建交互式地图应用程序。它支持三维地图视图,可以通过整合第三方库和API实现。 在OpenLayers中,通过使用Cesium库,可以实现三维地图的可视化效果。Cesium是一个开源的JavaScript库,用于创建地球三维渲染的虚拟环境。OpenLayers与Cesium的整合可以使得用户能够在网页上查看和交互式操作三维地图。 使用OpenLayers创建三维地图可以带来很多好处。首先,它可以使得用户能够以三维的方式浏览地理数据。通过在地球上添加多个图层和数据源,用户可以深入了解地理信息,并进行数据分析和可视化。其次,OpenLayers三维地图具有高度的交互性,用户可以通过拖动、缩放和旋转地球来自由探索地理区域。再者,OpenLayers提供了灵活的地图控件和工具,可以帮助用户进行标记、测量、查询等操作,增强了地理数据的分析和应用能力。 OpenLayers三维地图也广泛应用于各个领域。比如在地理信息系统(GIS)中,三维地图可以被用来可视化地形、建筑物、水域等地理要素,辅助决策和规划。在旅游服务中,通过将地理信息与三维地图相结合,可以帮助用户更直观地了解旅游景点的地理位置和周边环境。在教育领域,OpenLayers三维地图可以用来创建交互式的地理教学资源,提高学生对地球地理的理解和记忆。总之,OpenLayers三维地图在多个领域中发挥着重要作用,为用户提供了强大的地理数据可视化和分析能力。 ### 回答2: OpenLayers是一个开源的JavaScript库,可以用于创建基于Web的地图应用程序。除了支持常规的二维地图功能外,OpenLayers还提供了对三维地图的支持。 OpenLayers三维地图功能主要依赖于Cesium库。Cesium是另一个开源的JavaScript库,专门用于创建高性能的三维地球视图。通过将OpenLayers与Cesium结合使用,可以实现在Web应用程序中展示和操作三维地图。 使用OpenLayers三维地图功能,可以展示地球的真实形状和地表特征,例如山脉、河流、海洋等。用户可以通过平移、旋转和缩放操作来浏览地球的不同部分。此外,OpenLayers还支持添加自定义的三维对象,如建筑物、车辆等,以增强地图的可视化效果。 在使用OpenLayers创建三维地图应用程序时,开发者可以利用丰富的API来实现各种功能。例如,可以添加地图图层、标记、地理信息系统数据等。同时,OpenLayers还提供了丰富的控件和工具,如缩放控制、导航工具等,以便用户在三维地图中进行交互操作。 总之,OpenLayers三维地图功能为开发者提供了创建交互式的、具有真实感的三维地图应用程序的能力,使用户能够更直观地了解地球的地理信息和地貌特征。 ### 回答3: OpenLayers是一个开源的JavaScript库,用于创建互动的Web地图应用程序。它支持二维和三维地图,并提供各种功能和工具来实现地图的可视化、交互和分析。 在OpenLayers中,三维地图可以通过使用合适的WebGL库(如Cesium)来实现。通过将OpenLayers与Cesium集成,我们可以在应用程序中实现三维地图的可视化和交互。 OpenLayers提供了一些专门为三维地图设计的类和方法,可以轻松地创建和管理三维地图。通过使用这些功能,我们可以在Web应用程序中显示具有高程和可视化效果三维地图,例如山脉、河流和建筑物。 使用OpenLayers进行三维地图开发的好处之一是其广泛的功能和工具。OpenLayers提供了丰富的API,可用于在三维地图上添加标记、线条、多边形和其他要素。还可以实现地图的交互功能,如缩放、平移和旋转。 另一个优点是OpenLayers与其他GIS工具和数据格式的兼容性。它支持各种地图服务和数据格式,可以轻松地集成和展示外部数据源。这使得OpenLayers成为一个强大的工具,可以用于开发具有丰富地理信息的复杂地图应用程序。 综上所述,OpenLayers是一个多功能、易于使用且功能强大的JavaScript库,可以用于创建和管理三维地图。通过结合适当的WebGL库,我们可以轻松地实现具有高程和可视化效果三维地图,并使用OpenLayers的丰富功能和工具进行交互和分析。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

瑕、疵

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值