三维坐标转经纬度_经纬度和球体三维坐标换算

本文介绍了如何在球面坐标系中将经纬度转换为三维笛卡尔坐标,并提供了C#实现的转换算法代码,包括经纬度转立体坐标和立体坐标转回经纬度的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

在球面坐标系上,坐标是用经纬度标示,纬线和经线一样是为度量方便而假设出来的辅助线,定义为地球表面某点随地球自转所形成的轨迹。

任何一根纬线都是圆形而且两两平行。纬线的长度是赤道的周长乘以纬线的纬度的余弦,所以赤道最长,离赤道越远的纬线,周长越短,到了两极就缩为0。从赤道向北和向南,各分90°,称为北纬和南纬,分别用“N”和“S”表示。

在实际的计算中,经纬度一般是不能拿来直接计算的,都需要进行一定的转换,比方说计算距离等,假设把地球是一个正圆的,放在一个很大三维坐标系中,原心为地球的球心,坐标换算成三维的(笛卡尔)坐标数字,就方便计算了。

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C#算法代码

下边分享一下C#版的,经纬度和立体三维坐标的相互转换,都是一个数学换算,简单的进行注释:

//设置地球半径

 private  double WGS_84_RADIUS_EQUATOR = 6378137.0; 

//经纬度转立体坐标

     public CVector WGS84ToWorld(CVector _wgscood)

        {

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