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二、3v3战场调整优化
※战场效果调整:
死穴效果调整为:受伤后给与敌方血量最少的一名玩家添加回血效果(增加触发CD30秒)。
混乱效果调整为:随机分配双方装备的前两张卡牌。
暴躁效果调整为boss血量降低到50%以下时获得永久buff:BOSS攻击力提升100%,BOSS受到伤害增加50%。
优惠:卡牌描述修正为“卡牌价格降低20%,购买完所有卡牌后获得一张武器秘籍”。
魑魅:由每30秒生成一只魑魅调整为每25秒生成一只魑魅,攻击力降低由5%调整为10%
※被动卡牌调整:
1.宝藏(1级技能):由每过75秒获得一张武器秘籍调整为每过65秒获得一个武器技能,获得的武器技能由SSR技能调整为SR技能。
2.财富(1级技能):由率先获得1000金鱼币,奖励队友135鱼币调整为率先获得1000金鱼币,奖励队友194-200鱼币。
3.魁首(1级技能):由率先到达金鱼币商店,奖励135金鱼币调整为率先到达金鱼币商店,奖励194金鱼币。
4.冰语(1级技能):由生命值低于30%时获得一个冰晶护身,CD75秒调整为生命值低于30%时获得一个冰晶护身,CD25秒。
5.刀客(1级技能):由武器CD提升20%,伤害提升50%调整为武器CD提升50%,伤害提升67%。
6.金鱼祝福(1级技能):由每过10秒,获得35金鱼币调整为每过30秒,获得100金鱼币。
7.元素(1级技能):由拾取飞镖球时6%概率获得元素球调整为由拾取飞镖球时8%概率获得元素球。
8.王者祝福(1级技能):由每10秒提升37攻击力调整为每20秒提升2.5%攻击力。
※BOSS调整:
1.鸦之巢(噩梦难度):BOSS专业前台(所有模式)编排优化
2.大名府(无双难度):BOSS赤晶红龙编排优化
3.风之林(无双难度):BOSS丹青妙手编排优化
4.大名府(天元难度):BOSS赤青双龙编排优化
5.风之林(天元难度):BOSS出神入化编排优化
6.竹叶寨(天元难度):BOSS机械军团编排优化
※地图调整:
1.风之林(天元,无双难度):地图编排优化
2.雪之国(天元,无双难度):地图编排优化
3.大名府(天元,无双难度):地图编排优化
※其他调整:
1.3v3战场中到达第一个商店的忍者按名次获取的金鱼币由200/100/50调整为150/100/50;到达第二个商店的忍者按名次获取的金鱼币由100/50/30调整为50/30/20。
2.高级强力卡牌图标调整。