ucossii队列_UCOSII消息队列的使用方法(转)

本文介绍了如何在uCOSII操作系统中配置并使用消息队列,包括配置OS_CFG.H,创建消息队列,等待和发送消息,以及清空和查询队列的操作。示例代码展示了如何通过消息队列实现ADC采样任务,强调了消息队列在缓冲事件和确保每个事件被处理的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、 需在以下文件中配置如下内容

OS_CFG.H

OS_MAX_QS N 你需要的值

根据需要自己配置

#define OS_Q_EN 1

#define OS_Q_ACCEPT_EN 1

#define OS_Q_DEL_EN 1

#define OS_Q_FLUSH_EN 1

#define OS_Q_POST_EN 1

#define OS_Q_POST_FRONT_EN 1

#define OS_Q_POST_OPT_EN 1

#define OS_Q_QUERY_EN 1

2、

建立一个指向消息数组的指针和数组的大小,该指针数组必须申明为void类型,如下:

void *MyArrayOfMsg[SIZE];

3、 声明一个OS_EVENT类型的指针指向生成的队列,如下:

OS_EVENT *QSem;

4、 调用OSQcreate()函数创建消息队列,如下:

QSem =

OSQcreate(&MyArrayOfMsg[0],SIZE);

5、 等待消息队列中的消息,OSQPend()。void *OSQPend

(OS_EVENT *pevent, INT16U timeout, INT8U *err):

必须保证消息队列已经被建立。

timeout定义的是等待超时时间,如果为0则表示无期限的等待

err表示的是在等待消息队列出错时的返回类型,有以下几种:

OS_ERR_PEVENT_NULL //消息队列不存在

OS_ERR_EVENT_TYPE

OS_TIMEOUT //消息队列等待超时

OS_NO_ERR //消息队列接收到消息

获得消息队列示例

type *GETQ;

INT8U err;

GETQ = (type *)OSQPend(QSem, time,

&err);

if(err == OS_NO_ERR){

无错处理

}

else{

出错处理

}

6.1 向消息队列发送一则消息(FIFO),OSQPost(); INT8U

OSQPost (OS_EVENT *pevent, void *msg):

函数返回值有:

OS_ERR_PEVENT_NULL

OS_ERR_POST_NULL_PTR

OS_ERR_EVENT_TYPE

OS_Q_FULL

OS_NO_ERR

参数:pevent,*msg

6.2 向消息队列发送一则消息(LIFO) INT8U

OSQPostFront (OS_EVENT *pevent, void *msg)

6.3 向消息队列发送一则消息(LIFO或者FIFO) INT8U

OSQPostOpt (OS_EVENT *pevent, void *msg, INT8U opt)

参数: opt

如果经opt参数中的OS_POST_OPT_BROADCAST位置为1,则所有正在等待消息的任务都能接收到这则消息,并且被OS_EventTaskRdy()从等待列表中删除

如果不是广播方式,则只有等待消息的任务中优先级最高的任务能够进入就绪态。然后,OS_EventTaskRdy()从等待列表中把等待消息的任务中优先级最高的任务删除。

注:

如果此函数由ISR调用,则不会发生任务切换,直到中断嵌套的最外层中断服务子程序调用OSIntExit()函数时,才能进行任务切换

7、 无等待的从消息队列中获得消息,OSQAccept(); void

*OSQAccept (OS_EVENT *pevent, INT8U *err)

err可能的返回值:

OS_ERR_PEVENT_NULL

OS_Q_EMPTY

OS_NO_ERR

函数的返回值:消息,0

8、 清空消息队列 INT8U OSQFlush (OS_EVENT

*pevent)

函数返回值:

OS_ERR_PEVENT_NULL

OS_ERR_EVENT_TYPE

OS_NO_ERR

9、 获取消息队列的状态,OSQQuery(); INT8U OSQQuery

(OS_EVENT *pevent, OS_Q_DATA *p_q_data)

函数返回值:

OS_ERR_PEVENT_NULL

OS_ERR_EVENT_TYPE

OS_NO_ERR

OS_Q_DATA数据结构在ucos_ii.h中

//

采用消息队列的ADC采样任务原型代码,建议与uC/OS-II作者的ADC通用例程一起使用

// 说明这里消息队列msg_q不用于储存ADC结果。

void ADCTask(void * pParam)

{

char *cmd;

pParam=pParam;

while(1)

{

cmd=OSQPend(msg_q,100,&err); //

waiting for command

if(err==OS_NO_ERR)

{

switch (*cmd)

{

case '1': printf("Command 1\n");

break;

case '2': printf("Command 2\n");

break;

default : printf("Error command.\n");

break;

}

}

else

{// no command , then sampling...

if(err==OS_TIMEOUT) // sampling while

timeout.

printf("ADC sampling ...");

StoreADResult();

}

}

}

补充:消息队列用于缓冲事件。事件不知道什么时候会到来,也不能保证来了就能迅速得到处理。

使用消息队列,可以保证每个事件都被处理到,以及处理顺序。

还有两种情况下会用到消息队列:

存储外部事件:外部事件由中断收集,然后存储到队列。

串口接收程序中的接收循环缓冲区,可理解为消息队列。

IRQ英文全称Interrupt

Request,中文翻译为中断请求线。计算机中有许多设备(例如声卡、硬盘等)他们都能在没有CPU介入的情况下完成一定的工作。但是这些设备还是需要定期中断CPU,让CPU为其做一些特定的工作。如果这些设备要中断CPU的运行,就必需在中断请求线上把CPU中断的信号发给CPU。所以每个设备只能使用自己独立的中断请求线。一般来说在80286以上计算机中,共有16个中断请求线与各种需要用中断的不同外设相连接,(每个中断线有一个标号也就是中断号)。

中断号的分配情况如下:

IRQ 说明

0 定时器

1 键盘

2 串行设备控制器

3 COM2

4 COM1

5 LPT2

6 软盘控制器

7 LPT1

8 实时时钟

9 PC网络

10 可用(Available)

11 可用(Available)

12 PS/2 鼠标

13 数学协处理器

14 硬盘控制器

15 可用(Available)

NM1 奇偶校验

大家现在就可以清楚的看到,IRQ3、4、5、10、11、12、15可供用使用。

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