java flash 压缩_JAVA系统下的FLASH,FLV视频应用解决方案

最近网络上FLV视频应用越来越多了.使用这种方案的好处是:一定程度上可以保护作品版权,易于视频作品在网络上传播,更高的商业运作价值.这一切特点都是因为FLV是基于FLASH播放器的一种流媒体格式.

我们知道,FLASH是一种易于开发的网络媒体.FLASH开发人员可以不需要太复杂的工作便可以制作一个FLV视频播放器.此篇文章重点不在于教你怎 么制作FLV播发器,我们着重讲解下如何在服务器端将用户上传的视频文件转换为FLV格式,以及如何在我们制作的FLASH里使用这个FLV等关键环节.

软件环境

* WEB应用程序环境

JAVA

* 操作系统

WINDOWS

* 视频编/解码程序

FFMEPG

用户接口设计

由于用户所上传的视频文件一般都很大,所以使用简单的表单FILE控件来上传显然是不明智的.我们注重给用户更佳的操作体验.

通常开发者会使用javascript来实现一些例如文件上传进度反馈等效果.这做法非常不错,不过在这里我推荐的是使用FLASH8所支持的文件上传功能.其好处是可以通过FLASH编程达到更加丰富的用户交互体验.

在附件中带有该功能的FLASH源文件实例.

在"视频处理过程"中讲述了如何在JAVA程序下实现这一功能的服务器端操作.

客户端交互效果:

* 显示文件上传信息

* 支持批量上传

* 文件格式过滤

* 文件长度限制

视频处理过程

1. 文件上传处理

我想,一些常用的J2EE文件上传组件会在你采用FLASH作为文件上传控件的时候令你束手无策.这是作者本人经历过的.至少,你需要烦琐的编码,甚至采 取重写这些开源组件的手段以达到使其能够处理FLASH控件所提交过来的文件的目的.现在,我向你介绍的这个组件可能会减少你在这块的编程工作.

我采用的是oreilly提供的servlet辅助处理工具COS,并且使用其中的MultipartRequest来处理FLASH提交过来的文件流.

文件上传处理示例代码:

ControllerServlet.java

//...... ............

//你的Servlet中需要放置的代码

if (request.getContentLength() == 0)return null;

String tempFilePath = "c:/" //文件存放目录

videoBO.uploadVideoFile(request,tempFilePath);

//..................

在Servlet中我们需要关注的是FLASH在一次文件提交操作时会向服务器发送两次请求.第一次附带的信息为空,第二次提交的才是正式的文件上传内 容.如不在Servlet里判断request里的内容长度是否为0,则下面的程序执行时必定会抛出空指针的异常

负责文件上传处理的方法

VideoBO.java

public String uploadVideoFile(HttpServletRequest request, String path){

File dir = new File(path);

if (!dir.exists()) {

dir.mkdir();

}

MultipartRequest multi;

try {

multi = new MultipartRequest(request, path, 100 * 1024 * 1024,"UTF-8");

Enumeration files = multi.getFileNames();

if (files.hasMoreElements()) {

String name = (String) files.nextElement();

File f = multi.getFile(name);

return f.getName();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

看起来代码似乎很简单^^

解决文件上传处理后,我们接着需要针对上传过来的视频文件做格式的转换.

2. 视频格式转换

我们采用FFMEPG作为视频编/解码工具.相关FFMEPG的介绍请搜索网络

(FFMEPG二进制版本已经在附件中提供下载)

将得到的FFMEPG目录下的所有dll文件和exe文件复制到windows/system32目录下.我们将在java环境下调用系统命令的方式执行编码工作.

FFMEPG是采用命令行的方式进行编译工作,所以,我们需要把这些命令写在一个批处理文件里.

在c盘根目录下建立一个批处理文件

c:\encode.bat

内容:

ffmpeg.exe -i %1 -y -s 400x300 -deinterlace -b 256 -ab 64 -ar 22050 -ac 2 %2 2>encode.txt

以上的命令表示:

%1 :接收参数一

%2 :接受参数二

-y :默认覆盖已存在的输出文件

>encode.txt :将打印信息暂存在encode.txt中,以避免打印信息出现在java控制台中影响java程序执行.

另外我们还需要获取视频内容的缩略图

c:\makeimg.bat

ffmpeg.exe -i %1 -y -f image2 -ss 5 -t 0.001 -s 120x90 %2 2>encode.txt

更多的FFMEPGM命令解释请参考网络

在java程序中执行这个批处理文件

/*

*String fileIn,视频原文件地址

*String fileOut,转换后输出到目标目录

*String fileName ,转换后的视频文件名称,例如:xxx.flv.注意文件名必须以.flv结束.

*/

public synchronized static boolean encode(String fileIn,String fileOut,String fileName){

String fullPath = fileOut+"\\"+fileName; //完整文件路径

String cmd = "c:\\encoder.bat "+fileIn+" "+fullPath; //命令字串

try {

//如果目录路径不存在则创建

File file = new File(fileOut);

if(!file.exists()){

file.mkdirs();

}

Process p = Runtime.getRuntime().exec(cmd);

p.waitFor();//java程序等待执行过程完毕

File filePath = new File(fullPath);

//如果文件存在,并且长度不为0,则表示转换成功.

boolean success = filePath.exists()&&filePath.length()>0;

if(success){

//创建缩略图

Runtime.getRuntime().exec("c:\\makeimg.bat "+fullPath+" "+fileOut+"\\"+new MD5Helper().getMD5ofStr(fileName)+".jpg");

//依据FLV的文件名,我们有必要将缩略图名称用MD5加密,这样可以保护我们的FLV源文件地址信息泄露.

}

return success;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

return false;

}

}

视频转换过程是一个及其消耗系统性能的过程.所以,我们必须限制其系统进程数量.通过对JAVA方法的锁定(synchronized),可保持每次操作系统仅执行一个进程.

3. 视频调用/输出

在FLASH中获取外部信息的方式很多,在此不累述.例如loadvars,xml,socket,webservice等.另外,使用FLASH中的NetStream类也可以直接播FLV放视频流.

我们需要在FLASH中播放服务器转换后的FLV文件.并且考虑采用哪一种数据交换方式最为恰当.

分析:

loadvars,xml等方式具有域的限制,也就是说仅可以获取与FLASH同一个域内的数据(即同一个站点域名下).显然,此类数据交换形式不适合我们将视频内容在网站外部传播的需求.

NetStream仅可以载入flv,mp3流媒体文件,而我们通常希望能够将一些文本信息加入到FLASH中,例如我们的广告,更新信息等.所以,这种方法也不是最好的.

最后,我们推荐webservice.

webservice具有分布式,支持对象传递等特性,可以不受域的限制.并且其对象传输模式极有利于复杂的数据结构编程.也就是说,JAVA对象可以直接在FLASH使用.

在JAVA中搭建webservice框架

我们采用apache提供的axis作为我们的webservice服务容器.

在javaweb应用中配置axis并不复杂.

axia程序包可以在http://ws.apache.org/获得,将所需要的类包添加至classpath中

在web.xml中配置axis

将所需要的类包添加至classpath中,

* 在WEB-INF目录下放置部署描述符号

一个axis配置大致是以下内容,(复制到web.xml中节点中即可)

SOAPMonitorService

SOAP Monitor Service

org.apache.axis.monitor.SOAPMonitorService

SOAPMonitorPort

5001

100

AdminServlet

Axis Admin Servlet

org.apache.axis.transport.http.AdminServlet

100

AxisServlet

Apache-Axis Servlet

org.apache.axis.transport.http.AxisServlet

SOAPMonitorService

/SOAPMonitor

AdminServlet

/servlet/AdminServlet

AxisServlet

/servlet/AxisServlet

AxisServlet

*.jws

AxisServlet

/webservices/*

wsdl

text/xml

xsd

text/xml

* 配置部署描述符

在WEB-INF目录下建立server-config.wsdd

xmlns:java="http://xml.apache.org/axis/wsdd/providers/java"

xmlns:handler="http://xml.apache.org/axis/wsdd/providers/handler"

xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

name="defaultClientConfig" xsi:type="deployment">

style="rpc" use="encoded">

http://service.web.hizon.com

部署描述文件可以由axis提供的工具生成,直接修改这个文件内容也可.

PlayerService类

package com.hizon.web.service;

import java.util.Map;

public class PlayerService {

public Map getVideo(String id) {

Map videoMap = new HashMap();

//code

return videoMap;

}

}

PlayerService是一个普通的javabean,或者你可以直接在部署描述符中将负责数据提供的类指向你的POJO.

......

......

视频表现方式

通过webservice,我们可以自由的获取服务器端提供的数据信息.包括视频作者资料,FLV文件地址等.接下来的工作便是如何在FLASH使用这些数据的问题了.由于时间和篇幅有限,不再累述.

总结

通过这篇文章,我们知道了如何flash和 MultipartRequest类的协助搭建我们的flash文件上传系统.

如何使用在java程序中使用ffmepg转换视频格式.以及如何使用axis搭建webservice容器为FLASH客户端提供数据.

(追风少年)

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