涉及概念
并发安全Map
分段锁
sync.Map
CAS ( Compare And Swap )
双检查
分断锁
type SimpleCache struct {
mu sync.RWMutex
items map[interface{}]*simpleItem
}
在日常开发中, 上述这种数据结构肯定不少见,因为golang的原生map是非并发安全的,所以为了保证map的并发安全,最简单的方式就是给map加锁。
之前使用过两个本地内存缓存的开源库, gcache, cache2go,其中存储缓存对象的结构都是这样,对于轻量级的缓存库,为了设计简洁(包含清理过期对象等 ) 再加上当需要缓存大量数据时有redis,memcache等明星项目解决。 但是如果抛开这些因素遇到真正数量巨大的数据量时,直接对一个map加锁,当map中的值越来越多,访问map的请求越来越多,大家都竞争这一把锁显得并发访问控制变重。 在go1.9引入sync.Map 之前,比较流行的做法就是使用分段锁,顾名思义就是将锁分段,将锁的粒度变小,将存储的对象分散到各个分片中,每个分片由一把锁控制,这样使得当需要对在A分片上的数据进行读写时不会影响B分片的读写。
分段锁的实现
// Map 分片
type ConcurrentMap []*ConcurrentMapShared
// 每一个Map 是一个加锁的并发安全Map
type ConcurrentMapShared struct {
items map[string]interface{}
sync.RWMutex // 各个分片Map各自的锁
}
主流的分段锁,即通过hash取模的方式找到当前访问的key处于哪一个分片之上,再对该分片进行加锁之后再读写。分片定位时,常用有BKDR, FNV32等hash算法得到key的hash值。
func New() ConcurrentMap {
// SHARD_COUNT 默认32个分片
m := make(ConcurrentMap, SHARD_COUNT)
for i := 0; i < SHARD_COUNT; i++ {
m[i] = &ConcurrentMapShared{
items: make(map[string]interface{}),
}
}
return m
}
在初始化好分片后, 对分片上的数据进行读写时就需要用hash取模进行分段定位来确认即将要读写的分片。
获取段定位
func (m ConcurrentMap) GetShard(key string) *ConcurrentMapShared {
return m[uint(fnv32(key))%uint(SHARD_COUNT)]
}
// FNV hash
func fnv32(key string) uint32 {
hash := uint32(2166136261)
const prime32 = uint32(16777619)
for i := 0; i < len(key); i++ {
hash *= prime32
hash ^= uint32(key[i])
}
return hash
}
之后对于map的GET SET 就简单顺利成章的完成
Set And Get
func (m ConcurrentMap) Set(key string, value interface{}) {
shard := m.GetShard(key) // 段定位找到分片
shard.Lock() // 分片上锁
shard.items[key] = value // 分片操作