【功能说明】该方法用于开始动画执行,其是帧动画效果执行的主要方法。
【基本语法】public void start ()
【实例演示】下面通过代码来演示如何实现一个简单的帧动画。
public class firstActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //重载onCreate方法
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView对象
Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1); //按钮对象
final AnimationDrawable ad=(AnimationDrawable)image.getBackground(); //声明帧动画对象
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
ad.start(); //开始动画
}
});
}
}
在这段代码中,首先声明了帧动画对象,然后在按钮监听器中直接调用start方法来开始动画执行。为了能够实现动画效果,还需要指定帧动画 所需要的图片和动画顺序。这里需要用到如图9.17所示的5张图片。读者也可以自行设置几张图片。然后,新建一个帧动画配置文件,并将其设置为图片控件的 背景。帧动画配置文件的内容如下:
android:oneshot="true">
图9.17 帧动画使用的图片
这样,读者执行这段代码,当点击"执行动画"按钮时,将看到这几张图片按照顺序播放的动画效果,如图9.18所示