rtsp 分辨率信息_最详细的流媒体传输协议rtsp协议详解

流媒体传输协议-rtsp协议详解

参阅:RTSP协议详解和分析从零开始写一个RTSP服务器(一)RTSP协议讲解关于RTSP_RTP_RTCP协议的深刻初步介绍

rtsp

RTSP出现以前,最热的大概就是HTTP协议。想象一下,当你需要欣赏网络中的某一段视频,通过HTTP协议访问其URL、开始下载、下载完成后播放。对于早期的视频采集设备、网络带宽或是负责渲染的显示器而言,似乎多给予一点耐心、多重连几次断开的HTTP连接、甚至多校验几次下载后文件的完整性,体验上也还能过得去。毕竟那时候的分辨率、帧率、带宽限制了互联网途径传播媒体文件的大小,信息的分享只能通过各种硬盘、U盘、光盘以存储后文件的形式进行传输。

随着硬件设备技术的发展,采集设备分辨率在提升,显示器支持了更高的帧率,网络带宽也指数增长,这都为更好的观影体验提供了基础支持。随着网络资源的日益丰富,用户时间的稀缺性日益凸显,为了快速观看、判别视讯本身是否符合自身口味,在线实时观看成了一大诉求。而传统的HTTP下载显然不能够匹配该需求,因此在寻求streaming的道路上,RTSP脱颖而出。

RTSP全称实时流协议(Real Time Streaming Protocol),它是一个网络控制协议,设计用于娱乐、会议系统中控制流媒体服务器。RTSP用于在希望通讯的两端建立并控制媒体会话(session),客户端通过发出VCR-style命令如play、record和pause等来实时控制媒体流。可以参考RTSP 2326 中文版

什么是rtsp

RTSP协议以客户服务器方式工作,,如:暂停/继续、后退、前进等。它是一个多媒体播放控制协议,用来使用户在播放从因特网下载的实时数据时能够进行控制, 因此 RTSP 又称为“因特网录像机遥控协议”。

RTSP(Real-Time Stream Protocol)是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议, 由哥伦比亚大学, 网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准.

该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据. RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上, 它使用TCP或RTP完成数据传输. RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据。媒体数据的传送可通过RTP/RTCP等协议来完成。

该协议用于C/S模型, 是一个基于文本的协议, 用于在客户端和服务器端建立和协商实时流会话.

网络体系

RTSP是类似http的应用层协议,一个典型的流媒体框架网络体系可参考下图7a07279ff8f9da040f630eeeefdd4617.png

重点概念讲解
  • RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输。

  • Real-time Transport Protocol或简写RTP,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。它是创建在UDP协议上的。

  • Real-time Transport Control Protocol或RTP Control Protocol或简写RTCP)是实时传输协议(RTP)的一个姐妹协议。RTCP由RFC 3550定义(取代作废的RFC 1889)。RTP 使用一个 偶数 UDP port ;而RTCP 则使用 RTP 的下一个 port,也就是一个奇数 port。RTCP与RTP联合工作,RTP实施实际数据的传输,RTCP则负责将控制包送至电话中的每个人。其主要功能是就RTP正在提供的服务质量做出反馈。

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  • RTSP协议:负责服务器与客户端之间的请求与响应
  • RTP协议:负责传输媒体数据
  • RTCP协议:在RTP传输过程中提供传输信息

rtsp承载与rtp和rtcp之上,rtsp并不会发送媒体数据,而是使用rtp协议传输

rtp并没有规定发送方式,可以选择udp发送或者tcp发送

rtp协议详解
背景知识

流(Streaming)是近年在Internet上出现的新概念,其定义非常广泛,主要是指通过网络传输多媒体数据的技术总称。

流式传输分为两种

  • 顺序流式传输 (Progressive Streaming)
  • 实时流式传输 (Real time Streaming)

实时流式传输是实时传送,特别适合现场事件。“实时”(real time)是指在一个应用中数据的交付必须与数据的产生保持精确的时间关系,这需要相应的协议支持,这样RTP和RTCP就相应的出现了

rtp协议原理

较简单,负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,即它按照RPT数据包格式来封装流媒体数据,并利用与它绑定的协议进行数据包的传输。

RTP在端口号1025到65535之间选择一个未使用的偶数UDP端口号,而在同一次会话中的RTCP则使用下一个基数UDP端口号。RTP默认端口号5004,所以RTCP端口号默认为5005。

从下图可看出RTP被划分在传输层,它建立在UDP上。同UDP协议一样,为了实现其实时传输功能,RTP也有固定的封装形式。RTP用来为端到端的实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量。服务质量由RTCP来提供。97538e09c003e943647c669c3d6d4a32.png

rtp协议封装
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详细讲解:f27211fbc0ef372db280ce98fd47f526.png

  • 填充位(1bit)若p=1则在该报文的尾部填充一个或多个额外的八位组,它们不是有效载荷的一部分。填充可能用于某些具有固定长度的加密算法或者用在底层数据单元中传输多个RTP包
  • 扩展(X):1个比特,置“1”表示RTP报头后紧随一个扩展报头
  • 参与源数(CSRC计数(CC) )4位,CSRC计数包括紧接在固定头后CSRC标识符个数。
  • 标记(M):1个比特,其具体解释由应用文档来定义。例如,对于视频流,它表示一帧的结束,而对于音频,则表示一次谈话的开始
  • 有效载荷类型,7个比特,它指示在用户数据字段中承载数据的载荷类别,记录后面资料使用哪种编码,接收端找出相应的 decoder 解码出来
  • 序列号16比特 每发送一个RTP数据包,序列号加一,接收机可以据此检测包损和重建包序列.序列号的初始值是随机的(不可预测),以使即便在源本身不加密时(有时包要通过翻译器,它会这样做),对加密算法泛知的普通文本攻击也会更加困难
  • 时间戳,32位,时标反映RTP数据包中第一个八进制数的采样时刻,采样时刻必须从单调
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