1.turtle库的简介
turtle(海龟)库是turtle绘图体系的python实现,turtle库是一种标准库,是python自带的。
turtle(海龟)是一种真实的存在,有一个海龟在窗口的正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形,海龟由程序控制,可改变颜色,宽度等。
2.turtle绘图窗体布局
在电脑上会出现一个窗口,这个是turtle的画布,使用的最小单位是像素;
其中可以通过turtle.(width,height,startx,starty)来设置窗口初始位置及大小。import turtleturtle.setup(800,800,0,0)
3.turtle的空间坐标体系–(绝对坐标和海龟坐标)
绝对坐标是以屏幕为坐标系,中心位置为(0,0)
可以用turtle.goto(x,y)来让海龟从当前位置走到(x,y)
import turtlefrom time import sleep# turtle.setup(800,800,0,0)turtle.goto(100,100)turtle.goto(100,-100)turtle.goto(-100,-100)turtle.goto(-100,100)turtle.goto(0,0)sleep(5)
另外一种是海龟坐标,是以海龟本身为参考系
turtle.fd(d)表示向海龟前方turtle.bk(d)表示向海龟后方turtle.circle(半径,弧度)表示海龟以左侧某一点为圆心的曲线方向
4.turtle的角度坐标体系
绝对坐标:turtle.seth(angle)来改变海龟的游走方向,只改变方向
海龟坐标:
turtle.left(angle),turtle.right(angle)来以海龟为参考系改变方向
实例:
import turtleturtle.left(45)turtle.fd(150)turtle.right(135)turtle.fd(300)turtle.left(135)turtle.fd(150)
5.RGB色彩体系
RGB是由红绿蓝三种颜色通道的颜色组合,每种颜色取值范围是0-255的整数或0-1的小数
系统默认的是小数表示如果想切换成整数,可以使用
turtle.colormode(1.0/255)来变换表示方式
6.turtle画笔控制函数
turtle.penup() #画笔抬起 别名turtle.pu()turtle.pendown()#画笔降下 别名turtle.pd()turtle.pensize(宽度) #画笔宽度 别名turtle.width(宽度)turtle.pencolor(color) #画笔颜色 color为字符串 或者 R G B 的值turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色turtle.color(color1,color2)同时设置画笔颜色color1, 填充颜色color2turtle.pencolor("purple")turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)
画笔函数抬起和降下一般成对存在,画笔设置后一直有效,直至下次重新设置
7.turtle的运动控制函数
可以控制海龟走直线走曲线turtle.forward(d) #向前走d个像素,d可以为复数 别名turtle.fd(d)turtle.circle(r,angle) 根据r绘制angle弧度的弧线 #r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置 angle:画的角度360内
8.turtle的方向控制函数
turtle.setheading(angle)#改变行进方向 #别名turtle.seth()turtle.left(angle) #向左转turtle.right(angle) #向右转
方向控制函数只改变方向,不运动,若让海龟运动需要采用运动控制函数
9.循环语句与range()函数for in range : 循环语句表示每次循环的计数 0 - 次数-1for i in range(5): print irange(N): 产生0到N-1的整数序列共N个range(M,N) :产生M到N-1个整数序列共N-M个
01234
使用循环可以循环画出图形。
10.画波浪线实例import turtlefrom time import sleepturtle.setup(650,350,200,200)# 设置屏幕位置turtle.penup() #抬起画笔turtle.fd(-250) #向后退250(此时不画)turtle.pendown() #画笔落下turtle.pensize(25) #画笔宽度为25turtle.pencolor("blue") #画笔颜色为蓝色turtle.seth(-40) #向右转40for i in range(4): turtle.circle(40,80) #圆心在左侧半径40 画的弧度为80度(向下弯) turtle.circle(-40,80)#圆心在右侧半径40 画的弧度为80度(向上弯)turtle.done() #结束绘画后不立即退出,需要手动关闭
turtle.done() 结束绘画后不立即退出,需要手动关闭。
附turte常用操作表- END -
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