看到很多小伙伴对OkHttp的缓存问题并不是十分了解,于是打算来说说这个问题。用好OkHttp中提供的缓存,可以帮助我们更好的使用Retrofit、Picasso等配合OkHttp使用的框架。OK,废话不多说,我们来看看OkHttp中的缓存。
OkHttp中的缓存整体上来说我们要在两个地方配置,一个是构造OkHttpClient时,还有一个是在构造Request时,一共就这两处,那我们分别来看看。
本文主要包含如下两方面:
1.在OkHttpClient构造时设置缓存路径
2.构造Request时配置缓存策略
OK,那就一步一步来看吧。
1.在OkHttpClient构造时设置缓存路径
我们在使用OkHttp的时候,一般都会将client的获取封装起来,因为在大多数情况下,我们需要的OkHttpClient其实都是一样的。在封装的过程中,我们可以设置很多属性,比如链接超时时间、读取超时时间等,其中也包括我们即将要说的cache,我们可以在这里来配置cache路径,配置了cache路径之后,OkHttp请求到的数据就会缓存到该路径下,当手机没有联网的时候,就可以直接从缓存中加载数据。我们来看看代码:
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(5, TimeUnit.SECONDS)
.cache(new Cache(new File(this.getExternalCacheDir(), "okhttpcache"), 10 * 1024 * 1024))
.build();