golang 打印变量地址_golang 变量 取地址符 指针

本文探讨了Golang中变量地址的概念,通过比喻解释了如何使用指针来访问和修改变量的值。指针允许程序员高效地操作内存,但也需要遵循一定的规则以避免不必要的风险。文中通过一个家庭地址的例子,展示了指针如何代表内存中的位置,并讨论了不同指针变量指向同一内存地址的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

计算机内存就像土地,都是被规划好的。像我家就是一个门牌号25号。张三家就占了三个地址26-28号,有那么一些带π。

我们平时说张三家,都不会说门牌号,编程也是一样:

var 张三家 = "房子、车子、电视、洗衣机..."

这里我们就省略了张三家的地址。实际上张三家代表的就是“西城区青年北路26-28号”这个地址,如果更较真说先后顺序,那是先有这个地址,我们为了方便才给这个地址取个名字,这个名字就是变量。

如果你说要问张三家地址是啥,复杂的样子就是

获取地址(张三家) // 返回一个张三家地址// 实际上地址还隐含着某种方位感,只是我们不提,用导航软件

操作麻烦我们就改一下,懒嘛

// &变量// &variablepoint_张三家 := &张三家

这种能找到某家房子(空间)的东西,我们起个专业术语叫做指针(pointer)。张三家富裕你想去他家捞点东西,对他们家的东西,车,电视啥的进行操作。

*point_张三家

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