前言
Spring StateMachine 让状态机结构更加层次化,可以帮助开发者简化状态机的开发过程。
之前,我们使用二维数组实现状态机机制,现在,我们来用 Spring StateMachine 进行改造。
环境依赖
修改 POM 文件,添加 spring-statemachine-core 依赖。
org.springframework.statemachine
spring-statemachine-core
1.2.0.RELEASE
状态和事件
现在,我以用户注册为案例,来讲解状态和事件之间的状态机机制。
状态枚举
注册有哪些状态呢,我们来想想,应该有4个状态:未连接、已连接、注册中、已注册。
public enum RegStatusEnum {
// 未连接
UNCONNECTED,
// 已连接
CONNECTED,
// 注册中
REGISTERING,
// 已注册
REGISTERED;
}
事件枚举
相对应的,存在几个核心事件:连接、注册、注册成功、注册失败、注销。
public enum RegEventEnum {
// 连接
CONNECT,
// 注册
REGISTER,
// 注册成功
REGISTER_SUCCESS,
// 注册失败
REGISTER_FAILED,
// 注销