状态机 java_StateMachine 状态机机制深入解析

前言

Spring StateMachine 让状态机结构更加层次化,可以帮助开发者简化状态机的开发过程。

之前,我们使用二维数组实现状态机机制,现在,我们来用 Spring StateMachine 进行改造。

环境依赖

修改 POM 文件,添加 spring-statemachine-core 依赖。

org.springframework.statemachine

spring-statemachine-core

1.2.0.RELEASE

状态和事件

现在,我以用户注册为案例,来讲解状态和事件之间的状态机机制。

状态枚举

注册有哪些状态呢,我们来想想,应该有4个状态:未连接、已连接、注册中、已注册。

public enum RegStatusEnum {

// 未连接

UNCONNECTED,

// 已连接

CONNECTED,

// 注册中

REGISTERING,

// 已注册

REGISTERED;

}

事件枚举

相对应的,存在几个核心事件:连接、注册、注册成功、注册失败、注销。

public enum RegEventEnum {

// 连接

CONNECT,

// 注册

REGISTER,

// 注册成功

REGISTER_SUCCESS,

// 注册失败

REGISTER_FAILED,

// 注销

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