蓝桥杯scratch_【蓝桥杯 | 小学】scratch训练题20201111

本题由智造家提供,主要熟悉不同角色之间的交互和广播消息的使用,熟悉了这些小技巧,自己就可以设计一些好玩的小游戏了。

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2020年11月11日训练题

「准备工作:」导入角色库中的两个角色小猫“Cat”和树木“Tree1”。

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「编程实现:」

当点下绿棋,小猫咪初始得分为0分,小猫咪通过按下空格键进行跳跃躲避小树。且在弹跳时会说“我跳起来了”一秒后文字消失,每躲避一颗小树加一分,当我们撞到树的时候。树会说“躲避失败,游戏结束最终得分为”游戏结束。

「具体要求:」

1、程序运行后,树木不断从右到左移动,碰到舞台边缘重新出现在最右边。

2、小猫不断切换造型(切换造型的间隔时间参考值为 0.2 秒)。

3、程序运行后,按下空格键小猫咪跳跃时会说我跳起来了,跳过树后增加一分。

4:当Tree1 碰到猫咪时会同时说出“躲避失败,游戏结束最终得分为”游戏结束

「评分标准:」

10分:程序开始,树木会不断从右向左移动,小猫不断切换造型;

30 分:在 10 分的基础上,按下按下空格键小猫咪跳跃时会说我跳起来了**;**

50分:在 30 分的基础上,当猫跳过树后,分数会增加一分,如果没有成功跳过树,游戏结束。

「答案解析:」

按题意添加好角色,针对小猫,添加如下代码:

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针对树木,添加如下代码:

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