netty连接nbiot_深入理解 Netty-新连接接入

本文深入剖析Netty服务端的新连接接入过程,从NioServerSocketChannel的OP_ACCEPT事件开始,详细阐述了连接建立、NioSocketChannel的创建、事件处理及注册到workerGroup等关键步骤,揭示了Netty如何处理新连接并准备读取客户端数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是新连接接入?以及新连接接入前,Netty处于什么状态

netty的服务端NioServerSocketChannel初始化,注册在BossGroup中的一条NioEventLoop中,并且给NioServerSocketChannel中维护的jdk原生的ServerSocketChannel绑定好了端口后, EventLoop启动,开始轮询工作...

这时候 EventLoop 它在轮询什么? 其实它在轮询监听当初NioServerSocketChannel经过二次注册感兴趣的事件时, 告诉 Selector,让Selector关注自己身上可能会出现 OP_ACCEPT 事件, 这合情合理,因为对于Netty的主从Reactor线程模型中, BossGroup中的channel只关心OP_ACCEPT 也就是用户的请求建立连接事件

netty的新连接接入要做哪些工作?

看上图,netty的新连接接入,对应这个线程模型中我圈出来的部分, 主要步骤如下

服务端Selector轮询到客户端请求建立连接

处理请求

从服务端维护的JDK 原生ServerSocketChannel中accept()客户端的channel

使用new的方法 将客户端的Channel封装成 NioSocketChannel

层层往上调用super(),初始化channel的组件

创建channel的配置类对象 config

向下传播channelRead事件

给客户端的channel设置相关参数

将客户端的channel注册在 workerGroup 中的轮询算法选出的 EventLoop

将jdk原生的SocketChanel注册进 EventLoop中的选择器中

传播channelregist事件

传播channelActive事件

给客户端的channel二次注册netty可以处理的感兴趣的事件

这是我总结的新连接接入的流程,从上面分析的开始检查新链接,终止的标志是,把客户端的NioSocketChannel二次注册在EventLoop上,成为Netty可以处理的chanel为止

入口:NioEventLoop处理IO事件

当服务端的事件循环检测到有io事件时,使用它的processSelectedKeys();处理,源码如下:

private void processSelectedKeys() {

// todo selectedKeys 就是经过优化后的keys(底层是数组) , 默认不为null

if (selectedKeys != null) {

processSelectedKeysOptimized();

} else {

processSelectedKeysPlain(selector.selectedKeys());

}

}

当有了新IO请求进来, jdk原生的Selector将SelectionKey放入存放感兴趣的key的集合中,而这个集合现在就是netty通过反射的方式强制替换为以数组为数据结构的selectedKeys, 数组不为空, 跟进processSelectedKeysOptimized();,源码如下: 解析写在源码下面:

private void processSelectedKeysOptimized() {

for (int i = 0; i < selectedKeys.size; ++i) {

final SelectionKey k = selectedKeys.keys[i];

// null out entry in the array to allow to have it GC'ed once the Channel close

// todo 数组输出空项, 从而允许在channel 关闭时对其进行垃圾回收

// See https://github.com/netty/netty/issues/2363

// todo 数组中当前循环对应的keys质空, 这种感兴趣的事件只处理一次就行

selectedKeys.keys[i] = null;

// todo 获取出 attachment,默认情况下就是注册进Selector时,传入的第三个参数 this===> NioServerSocketChannel

// todo 一个Selector中可能被绑定上了成千上万个Channel, 通过K+attachment 的手段, 精确的取出发生指定事件的channel, 进而获取channel中的unsafe类进行下一步处理

final Object a = k.attachment();

// todo

if (a instanceof AbstractNioChannel) {

// todo 进入这个方法, 传进入 感兴趣的key + NioSocketChannel

processSelectedKey(k, (AbstractNioChannel) a);

} else {

@SuppressWarnings("unchecked")

NioTask task = (NioTask) a;

processSelectedKey(k, task);

}

if (needsToSelectAgain) {

// null out entries in the array to allow to have it GC'ed once the Channel close

// See https://github.com/netty/netty/issues/2363

selectedKeys.reset(i + 1);

selectAgain();

i = -1;

}

}

}

处理感兴趣的事件, 想想,需要什么他才能进一步处理呢? 需要下面两点:

这个感兴趣的事件是啥?

在这了就是上面的 k

哪个channel出现的Selector感兴趣的事件?

在这里是通过 attachment拿到的 a ,其实不就是服务端的NioServerSocketChannel ?

另外它把NioServerSocketChannel向上强转成了AbstractNioChannel这是为什么呢?

答:

第一点:

在我写的上一篇Chanel的架构体系中,我们知道,Netty的NioXXXChannel其实是netty的,基于原生的jdk的chanel的封装,而在他的整个继承体系中,这个AbstractNioChannel就负责维护jdk原生的channel, 知道了这有啥用? 当然有用,我们要去给客户端channel接生了,原生服务端channel.accept()==客户端channel

第二点:

针对数据的读写都是unsafe中,回想是哪个类中定义了读取channel中IO数据的抽象模板函数呢? AbstractNioChannel, 是它新增的内部接口,从而进客户端和服务对针对chanel的不同特化read进行不同的实现

好, 有了这两个条件,继续跟进processSelectedKey(k, (AbstractNioChannel) a);看它是如何处理, 源码如下:

获取到服务端的unsafe对象(数据读写)

根据k的readOps,进行计算决定执行unsafe.read();

// todo 服务端启动后,方法被用用处理新链接, 可以模拟 telnet localhost 8899 新链接的介入

// todo 处理selectedkey

// todo netty底层对数据的读写都是 unsafe完成的

private void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) {

// todo 这个unsafe 也是可channel 也是和Channel进行唯一绑定的对象

final AbstractNioChannel.NioUnsafe unsafe = ch.unsafe();

if (!k.isValid()) { // todo 确保Key的合法

final EventLoop eventLoop;

try {

eventLoop = ch.eventLoop();

} catch (Throwable ignored) {

return;

}

if (eventLoop != this || eventLoop == null) { // todo 确保多线程下的安全性

return;

}

unsafe.close(unsafe.voidPromise());

return;

}

// todo NioServerSocketChannel和selectKey都合法的话, 就进入下面的 处理阶段

try {

// todo 获取SelectedKey 的 关心的选项

int readyOps = k.readyOps();

// todo 在read() write()之前我们需要调用 finishConnect() 方法, 否则 NIO JDK抛出异常

if ((readyOps & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0) {

// remove OP_CONNECT as otherwise Selector.select(..) will always return without blocking

// See https://github.com/netty/netty/issues/924

int ops = k.interestOps();

ops &= ~SelectionKey.OP_CONNECT;

k.interestOps( );

unsafe.finishConnect();

}

// Process OP_WRITE first as we may be able to write some queued buffers and so free memory.

if ((readyOps & SelectionKey.OP_WRITE) != 0) {

// Call forceFlush which will also take care of clear the OP_WRITE once there is nothing left to write

ch.unsafe().forceFlush();

}

// todo 同样是检查 readOps是否为零, 来检查是否出现了 jdk 空轮询的bug

if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {

unsafe.read();

}

} catch (CancelledKeyException ignored) {

unsafe.close(unsafe.voidPromise());

}

}

下面我们进入unsafe.read();, 直接跳进去,直接进入到了AbstractNioChannel的抽象内部类,因为上面说了,做了向上强制类型转换,我们源码如下:

/**

* Special {@link Unsafe} sub-type which allows to access the underlying {@link SelectableChannel}

*/

public interface NioUnsafe extends Unsafe {

/**

* Return underlying {@link SelectableChannel}

*/

SelectableChannel ch();

/**

* Finish connect

*/

void finishConnect();

void forceFlush();

}

具体的实现是谁? 因为我们是服务端的channel, 所以实现类是:NioMessageUnsafe, 进入查看他的源码: 下面这段代码真的是挺长的, 它的解析我写在他的下面:

@Override

public void read() {

// todo 同样是断言, 当前的线程必须是在 EventLoop 里面的线程才有资格执行

assert eventLoop().inEventLoop( );

final ChannelConfig config = config();

final ChannelPipeline pipeline = pipeline();

// todo 用于查看服务端接受的速率, 说白了就是控制服务端是否接着read 客户端的IO事件

final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = unsafe().recvBufAllocHandle();

allocHandle.reset(config);

boolean closed = false;

Throwable exception = null;

try {

try {

do {

// todo 进入

int localRead = doReadMessages(readBuf);

if (localRead == 0) {

break;

}

if (localRead < 0) {

closed = true;

break;

}

//todo 对读到的连接,进行简单的计数

allocHandle.incMessagesRead(localRead);

} while (allocHandle.continueReading());

} catch (Throwable t) {

exception = t;

}

int size = readBuf.size();

for (int i = 0; i < size; i ++) {

readPending = false;

// todo 处理新的连接的逻辑来到这, 意思是让pipeline中发生事件传播,

// todo pipeline是谁的呢? 现在是NioMessageUnsafe 所以是服务端的,

// todo 事件是如何传播的呢? head-->>ServerBootStraptAcceptor-->>tail 依次传播,

// todo 传播的什么事件? ChannelRead, 也就是说,会去调用 ServerBootStraptAcceptor的ChannelRead方法,跟进去

pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));

}

readBuf.clear();

allocHandle.readComplete();

pipeline.fireChannelReadComplete();

if (exception != null) {

closed = closeOnReadError(exception);

pipeline.fireExceptionCaught(exception);

}

if (closed) {

inputShutdown = true;

if (isOpen()) {

close(voidPromise());

}

}

} finally {

// Check if there is a readPending which was not processed yet.

// This could be for two reasons:

// * The user called Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() in channelRead(...) method

// * The user called Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() in channelReadComplete(...) method

//

// See https://github.com/netty/netty/issues/2254

if (!readPending && !config.isAutoRead()) {

removeReadOp();

}

}

}

}

read()三部曲:

针对这段代码,我们值关心下面几部分, 这三部分结束, 整个新链接的建立就完成了,

下面三部曲的 大前提都是,当前我们是在AbstractNioMessageChannel

doReadMessages(readBuf)

allocHandle.incMessagesRead(localRead);

pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));

第一步:

如何创建出jdk原生的 客户端channel,对它做了什么?

第一步doReadMessages(readBuf) 这是AbstractNioMessageChannel的抽象方法,从chanel读取内容我们需要一个维护特化chanenl引用的对象,谁呢? 它的子类NioServerSocketChannel, 源码如下: 解析依然写在代码下面

//todo doReadMessage 其实就是 doChannel

// todo 处理新连接, 现在是在 NioServReaderSocketChannel里面

@Override

protected int doReadMessages(List buf) throws Exception {

// todo java Nio底层在这里 创建jdk底层的 原生channel

SocketChannel ch = SocketUtils.accept(javaChannel());

try {

if (ch != null) {

// todo 把java原生的channel, 封装成 Netty自定义的封装的channel , 这里的buf是list集合对象,由上一层传递过来的

// todo this -- NioServerSocketChannel

// todo ch -- SocketChnnel

buf.add(new NioSocketChannel(this, ch));

return 1;

}

} catch (Throwable t) {

logger.warn("Failed to create a new channel from an accepted socket.", t);

try {

ch.close();

} catch (Throwable t2) {

logger.warn("Failed to close a socket.", t2);

}

}

return 0;

}

这是个跨越性的操作, 上面的代码主要进行如下面几步工作:

从原生的jdk ServerSocketChannel中 accept出 jdk原生的 SocketChanel

将jdk原生的 Socket封装成Netty对它的封装类型 NioChannel

为啥,服务端的channel需要反射创建,而客户的的channel直接new?

我的理解是,netty不仅可以做 NIO编程模型的服务器, 传统的阻塞式IO,或者其他类型的服务器他也可以做, 我们传递进入的服务端Chanel的类型决定了他可以成为的服务器的类型, netty的设计者是不知道,用户想用netty做些什么的,于是设计成通过反射创建

但是,一旦服务端的channel类型确定了,对应的客户端的channel也一定知道了,直接new 就好了

NioSocketChannel的创建过程

我们跟进new NioSocketChannel(this, ch) ,继续阅读, 其中的 this,是服务端的NioServerSocketChannel , ch 是 jdk原生的 SocketChannel, 方法调用链 的源码如下:

public NioSocketChannel(Channel parent, SocketChannel socket) {

// todo 向上传递

super(parent, socket);

// todo 主要是设置 禁用了 NoDelay算法

config = new NioSocketChannelConfig(this, socket.socket());

}

跟进去, 看, 他把SelectionKey.OP_READ,传递给了他的父类, 稍后 会用这个参数进行 cannel的二次注册,使得NioSocketChannel可以被netty处理它发生的感兴趣的事件, 我们发现,和服务端的chanel明显不同的是, 服务端的NioChannel关注用户的accept,而这里的客户端的channel关注的是read事件,它标志着,服务端的Selector会关心它当中传递进客户端发送的数据,告诉Selector应该读

protected AbstractNioByteChannel(Channel parent, SelectableChannel ch) {

super(parent, ch, SelectionKey.OP_READ);

}

继续跟进,到AbstractNioChannel, 他做了如下工作:

super(parent) 把NioServerSocketChannel设置为NioSokcetChannel的父parent

自己维护原生的JDK SocketChannel

保存感性趣的选项

设置为非阻塞

源码如下:

*/ // todo 无论是服务端的channel 还是客户端的channel都会使用这个方法进行初始化

// // TODO: 2019/6/23 null ServerSocketChannel accept

// todo 如果是在创建NioSocketChannel parent==NioServerSocketChannel ch == SocketChanel

protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {

super(parent);// todo 继续向上跟,创建基本的组件

// todo 如果是创建NioSocketChannel 这就是在保存原生的jdkchannel

// todo 如果是创建NioServerSocketChannel 这就是在保存ServerSocketChannel

this.ch = ch;

// todo 设置上感兴趣的事件

this.readInterestOp = readInterestOp;

try {

// todo 作为服务端, ServerSocketChannel 设置为非阻塞的

// todo 作为客户端 SocketChannel 设置为非阻塞的

ch.configureBlocking(false);

第二步:

现在NioSocketChannel已经创建完成了,代码的调用栈重新返回上面的NioMessageUnsafe.read()方法,我们接着往下看

//todo 对读到的连接,进行简单的计数

allocHandle.incMessagesRead(localRead);

第三步 pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));

往下传播channelRead(), 在管道中传递事件 channel, 对于服务端来说, 现在他的pipeline是怎么个状态呢?

Header --> ServerBootStraptAcceptor --> tail

channel的pipeline组件是基于双向链表实现,其中head和tail是默认的链表头和尾, 中间的ServerBootStraptAcceptor是什么呢? 其实他是在创建服务端的NioServerSocketChannel时,是在channel注册完毕之后,通过回调,将ServerBootStrap的init()函数,给channel添加channelInitializer时添加进去的; ServerBootStraptAcceptor本质上就是handler, 回顾第一个图, 他就是图中的Acceptor

ok,现在我们去直接去ServerBootStraptAcceptor中,他是ServerBootStrap的内部类,我们看它的channelRead()方法,源码如下:

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {

final Channel child = (Channel) msg;

// todo 给这个来连接的通道添加 childHandler,是我在Server中添加的childHandler, 实际上是那个MyChannelInitializer , 最终目的是添加handler

child.pipeline().addLast(childHandler);

// todo 给新来的Channel设置 options 选项

setChannelOptions(child, childOptions, logger);

// todo 给新来的Channel设置 attr属性

for (Entry, Object> e : childAttrs) {

child.attr((AttributeKey) e.getKey()).set(e.getValue());

}

try {

//todo 这里这!! 把新的channel注册进 childGroup

childGroup.register(child).addListener(new ChannelFutureListener() {

@Override

public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {

我们可以看到,如下工作:

初始化属性

把客户端的channel的注册进childGroup中的EventLoop

在这里补一张channelGroup的继承图

我们看这个childGroup.regist()方法, 我们知道childGroup是workerGroup,在本类中,它的类型是EventLoopGroup,这是个接口类型的变量, 我们用点进去查看源码自然跳转进接口中,但是我们需要找他的实现类, 那么,是谁重写的它的方法呢?

大家去看看上面的图,它的直接实现类只有一个MultiThreadEventGroup, 其实大家想想看,现在的任务是将原生的客户端channel,注册进WorkerGroup中的EventLoop,那第一步是啥呢? 不得先从这个 事件循环组中拿出一个事件循环吗? 好,进去看MultiThreadEventGroup是如何实现的, 源码如下:

@Override

public ChannelFuture register(Channel channel) {

// todo next() -- 就在上面-> 根据轮询算法获取一个事件的执行器 EventExecutor

// todo, 而每一个EventLoop对应一个EventExecutor 这里之所以是个组, 是因为, 我的机器内核决定我的 事件循环组有八个线程,

// todo ?? ????

// todo 但是一会的责任并没有一直循环, 难道有效的bossGroup只有一条

// todo 再进去就是SingleThreadEventLoop对此方法的实现了

return next().register(channel);

}

是的,确实在获取事件循环,我们进行跟进next().register(channel), 现在是 eventloop.regist() ,当我们进入方法时,再次来到EventLoopGroup对这个方法的实现, ok,大家重新去看上面的图,一个eventloop.regist(),现在不再是 循环组.regist 而是 事件循环.regist, 而在图上,我们可以很轻松的看到 , 对EventLoopGroup接口的实现就是 SingleThreadEventLoop, 好,接着进去看它的实现, 源码如下:

// todo register来到这里

@Override

public ChannelFuture register(Channel channel) {

// todo ChannelPromise == channel+Executor 跟进去

// todo 再次调用 register, 就在下面

return register(new DefaultChannelPromise(channel, this));

}

调用本类的register(new DefaultChannelPromise(channel, this) ,接着进去,源码如下: 同样解析写在源码下面

@Override

public ChannelFuture register(final ChannelPromise promise) {

ObjectUtil.checkNotNull(promise, "promise");

// todo 重点来了

// todo channel() 获取通道对象

// todo unsafe() 获取仅供内部使用的unsafe对象 它定义在Channel接口中, 具体的对象是 Channel的子类, AbstractNioChannel

// todo unsafe对象进行下一步注册 register

* promise.channel().unsafe().register(this, promise);

return promise;

}

promise.channel() 取出的是客户端的 NioSocketChanenl

promise.channel().unsafe() 是 AbstractUnsafe

来到regist()的实现类

方法调用链:

本类方法register

本类方法register0()

本类抽象方法doRegister()

pipeline.fireChannelRegistered();传播channel注册事件

pipeline.fireChannelActive(); 传播channel Active事件

二次注册事件

其中,上面的doRegister()是真正的将jdk原生的channel注册进原生的selector

pipeline.fireChannelRegistered();是在 header --> ServerBootStraptAccptor --> 用户自己添加的handler --> tail 中,挨个传递 ChannelRegistered, 就是从头开始调用它们的函数, 我们着重看下面的第三个

pipeline.fireChannelActive();其实是比较绕的,涉及到了pipeline中事件的传递,但是它的作用很大,通过传播channelActive挨个回调他们的状态,netty成功的给这条客户端的新连接注册上了netty能处理的感兴趣的事件

整体源码太长了我不一一贴出来了, 直接看关于pipeline.fireChannelActive();的源码,如下:

if (isActive()) {

if (firstRegistration) {

// todo 在pipeline中传播ChannelActive的行为,跟进去

pipeline.fireChannelActive();

} else if (config().isAutoRead()) {

// This channel was registered before and autoRead() is set. This means we need to begin read

// again so that we process inbound data.

//

// See https://github.com/netty/netty/issues/4805

// todo 可以接受客户端的数据了

beginRead();

}

第一个判断, if (isActive())针对两个channel,存在两种情况

如果是服务端的channel, 只有在channel绑定完端口后,才会处于active的状态

如果是客户端的channel, 注册到selector+处于连接状态, 他就是active状态

满足条件,进入第一个分支判断,同样满足第一次注册的条件,开始传播事件

回想一下,现在程序进行到什么状态? 看上图的subReactor每一个蓝色的箭头都是一个客户端的channel, 问题是netty还处理不了这些channel上的会发生的感兴趣的事件,因为第一步我们只是把jdk原生的chanel和原生的selector之间进行了关联, 而netty对他们的封装类还没有关联,于是下一步就通过传播active的行为去二次注册关联感兴趣的事件

关于pipeline中的事件传递太多内容了,在下篇博客中写,连载

现在直接给结果,

传递到header的read()源码如下

@Override

public void read(ChannelHandlerContext ctx) {

// todo 如果是服务端: NioMessageUnsafe

// todo 如果是客户端: NioSocketChannelUnsafe

unsafe.beginRead();

}

接着跟进

@Override

protected void doBeginRead() throws Exception {

// Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() was called

//todo 如果是服务端: 这里的SelectionKey就是我们在把NioServerSocketChannel 注册进BoosGroup中的eventLoop时,返回的selectionKey , 就在上面

//todo 如果是客户端: 这里的SelectionKey就是我们在把NioSocketChannel 注册进BoosGroup中的eventLoop时,返回的selectionKey , 就在上面

final SelectionKey selectionKey = this.selectionKey;

// todo 这SelectionKey 就是我们把 NioServerSocketChannel中的ServerSocketChannel注册进BossGroup时, 附加的第三个参数 0

if (!selectionKey.isValid()) {

return;

}

readPending = true;

// todo 获取这个Selection 的感兴趣的事件,实际就是当时注册时的第二个参数 0

final int interestOps = selectionKey.interestOps();

// todo 如果是服务端, readInterestOp是创建服务端channel时设置的 op_accept

// todo 如果是客户端的新连接,readInterestOp是创建客户端channel时设置的 op_read

if ((interestOps & readInterestOp) == 0) {

// todo interestOps | readInterestOp两者进行或运算,原来是0事件 , 现在又增加了一个事件, accept事件或者是read

// todo 进而 从新注册到SelectionKey上面去。。。 0P_Accept 或者 OP_Read

selectionKey.interestOps(interestOps | readInterestOp);

}

}

ok, 到这里netty的新链接接入就完成了....

连载下一篇, pipeline中的事件传播

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